顯然儘管沒有收到職稱提升的通知,但遊戲部這一塊也是注意到自己開發的《傳說之下》,並將自己的設計師等級上調了。

“接下來的話,就要考慮一下後續的遊戲了。”靠在椅子上,陳旭陷入了一陣糾結。

3A級別的遊戲?

這一點直接被陳旭排除。

因為不太現實。

無論是資源、人手、資金還有陳旭目前的能力,開發3A級遊戲還是比較困難。

畢竟小成本吃的是創意玩法、吃的是劇情表現,而3A級遊戲的話,更考驗的是一個綜合表現。

所以接下來的方向,陳旭還是決定以小規模成本製作的遊戲為主。

在這期間的話,組建團隊的班底,儘快的讓星雲遊戲走上正軌。

畢竟這整個公司,進行遊戲開發的就楊忻、阮寧雪跟他三個人。

目前有錢了,自然是要招人。

此外就是順便更好的積攢一下積分,提升一下自己的能力。

至於氪金遊戲,目前陳旭暫時沒有那個想法。

因為很容易對他跟星雲遊戲的口碑造成巨大的影響。

而《傳說之下》的巨大成功則證明了一件事情,那就是平行世界的市場跟前世完全不一樣。

靠著買斷制遊戲一樣能夠進行盈利,這種情況下陳旭自然是準備走精品化的路線。

………………

會議室裡面,看著坐在位子上的眾人,陳旭簡單說了一下《傳說之下》跟《魔鏡》DLC帶來的成績。

同時跟眾人確定了一下,接下來主要的發展方向,進行團隊部門的一個擴充。

以及一些相關的章程,順帶著作為老闆,陳旭也不可避免的給眾人煲了兩鍋雞湯。

不得不說,這自己畫大餅跟煲雞湯,跟被老闆把大餅跟雞湯塞嘴裡,這感覺是完全不一樣的。

這一瞬間陳旭也是明白了,為什麼前世為什麼有那麼多人喜歡畫大餅跟餵雞湯了。

確實蠻爽的。

等到說完行政還有人事這邊的事情後,會議室裡面留下楊忻跟阮寧雪,進行遊戲方面的討論。

“所以,接下來咱們要推出《傳說之下》的續作麼。”會議室內楊忻一臉對未來的期待。

這才是她理想中的遊戲行業啊!

而旁邊的阮寧雪也是一臉興奮。

一開始加入進來,一方面是因為陳旭跟楊忻兩個人的關係,另一方面也是做遊戲的感覺也不錯,同時她感覺有一點前途。

但現在?

不是有前途,而是大有前途!

尤其是她在一些網站上面,看見還有人畫了《傳說之下》跟《魔鏡》的一些同人故事,這更讓她有一種其妙的感覺了。

畢竟這可都是她參與的專案,以往她都是畫的那個,而現在卻能夠看見別人畫了。

聽著楊忻的問話,陳旭笑著點頭:“新專案肯定是有的,只不過並不是《傳說之下》的續作了,同時也並非是META型別的遊戲了。”

不是《傳說之下》的續作,甚至不是META型別的遊戲?

楊忻跟阮寧雪兩個人愣住了。