光一個天啟就讓小霸王束手無策,更別提那些被激起了士氣的埃軍!

隨著天啟的出動,他在埃軍中聲望一日高過一日,或許在民間對天啟還有大把的反對者,可在軍隊之中,這個比例就低到忽略不計了。軍隊是一個很特殊的地方。

這裡崇尚能夠打勝仗將軍,更加崇拜能夠帶領他們打勝仗的將軍!

天啟雖然沒有親自指揮,可他就像古代斬將奪旗的大將軍,這可比躲在後方指揮更加鼓舞士氣!

看到天啟那麼猛,那些大兵就跟吃了槍藥一樣,猛的一批,居然扛著槍就開始衝擊敵軍陣地了……這種事在現代戰爭已經很少見了。

自從飛機和坦克被髮明以後,武器的多種多樣性層出不窮,戰爭的方式也層出不窮,現在比較流行的,還是用飛機轟炸敵方的雷達激戰機場防空陣地,先行佔領制空權,這我就想起了小時候玩的紅警遊戲來了,我一般都是用飛機去拼掉對方的防空,火力,這樣對面的地面裝甲車都是任由我收割,現在第一都是搶奪制空權,當制空權拿下來以後,接下來就是發動地面部隊,奪下對方的重要基礎設施,比如電廠,水廠,如果漆黑一片,在又停水停電的情況下,人容易產生恐慌的情緒,心態更容易崩潰,水廠電廠拿下來以後就對對方的重要資源進行目標性的掠奪,為什麼是這一步,先撈個夠本,至少在經濟層面上沒有損失了,才能安心的打仗,這些事情做的差不多之後,將戰場分割,鞏固現階段所佔領的所有目標,最後進行一點一點的蠶食。

結果呢?

上頭的埃軍,直接扛著槍在狂野裡發動了對敵人的衝鋒……古典的一塌糊塗。

這要是在常規戰爭,早特麼被對面的火力打成篩子了。

可偏偏這種上頭的衝鋒,居然打出了非常好的戰果!

而究其原因,居然是小霸王沒有挖塹壕……

塹壕,人們常常認為,這一軍事戰略是過去時代的遺物。事實上,戰壕戰在現代某些缺乏裝甲和空中支援的地區仍然是步兵最有效的戰略。戰壕作為戰地工事之一的優勢在於簡單快捷。只要人力夠多,一兩天時間就可以把它挖好。也可以慷慨地將它拋棄。相比之下,像馬奇諾防線那樣的鋼筋混凝土堡壘群需要耗費的工時更久、經費更多。並且想對付這樣的工事,機動性強的敵軍只要使用迂迴戰術繞道就行了。

為了抵禦突如其來的正面攻擊,雙方士兵都不得不挖掘保護性戰壕,以避免傷亡,同時維持來之不易的領土。

戰壕戰的巔峰時期是一戰,重新定義現代戰爭並促使戰壕戰退出歷史舞臺的新技術也萌發於一戰。人類利用三種武器宣告了戰壕戰的式微——坦克、飛機、毒氣。戰壕戰為軍事戰略家提供了寶貴的教訓——靜態就是徒勞無功的消耗,他們更傾向於快速移動和空中打擊。集越野能力、裝甲防禦力為一體的坦克打破了戰壕的僵局,他是馳騁疆場的移動堡壘,摧毀和碾壓目所能及的一切障礙。炮擊來臨時,快速躲進貓耳洞的老兵也許能保住一條命。但是面對來自空中的垂直打擊就沒那麼幸運了。精準轟炸是摧毀地面工事最高效、最低代價的辦法。地面步兵只要給出個座標,接下來的事情交給轟炸機就行了。

接著就是毒氣。戰壕的通風狀況並不好,毒氣彈的有害物質可以在那裡殘留數週。戰壕戰的致命性因數太多了,在戰壕中戰鬥計程車兵有10%死於疾病。士兵們也因前線的天氣狀況而受苦。暴雨淹沒壕溝,造成泥濘,溺水是一種持續的威脅。處在潮溼的環境中常常會得“戰壕足”,如果不處理,就會進而惡化成壞疽。老鼠、蒼蠅和蝨子也在戰壕裡大量繁殖。

總之隨著人類進攻的多樣性和武力威力的增加,塹壕戰就不吃香了,這玩意真沒用。

可偏偏,它對於純步兵的衝擊有著非常好的防範效果。當然,前提是被進攻的一方,沒有空軍,沒有火炮支援,沒有裝甲力量!

小霸王不缺這玩意,所以步兵最多就是做了一些防禦工事,根本沒有挖塹壕……這玩意真心麻煩。

現代軍事學院壓根也不怎麼重視……於是小霸王步兵們真的沒挖。

講道理,誰特麼會想過埃軍會玩萬歲衝鋒,這特麼在現代戰爭就是送菜!

可偏偏,埃軍就這麼玩了。

而且還玩成功了。

真的無法想象,小霸王的步兵在看到埃軍幾哇亂叫的衝上來的時候,心裡是什麼感受……總之就挺……詫異的。

我們得炮火支援呢?我們得空中支援呢?我們得裝甲車塔克呢?

為什麼什麼都沒有?

還有我們的指揮系統為什麼失靈了?

老子的上級呢?

總之現代軍隊雖然素質和以前的老式軍隊相比高了不少,可在指揮鏈完全崩盤的情況下,你還讓下面計程車兵能夠根據戰場事態發揮主觀能動性,就太考驗士兵的能力了。

現代軍隊中或許只有那支東方紅色軍隊能夠在建制被打散之後,可以小部隊發動主觀能動性在戰場上各打各的,然後還能贏!

小霸王直接崩潰了。

哪怕他們手裡依然有著比埃軍更好的裝備,但沒用。

士氣一旦垮了,什麼裝備都沒用。

最後就是埃軍這一戰抓俘虜都抓不完。