第五十五章:諸君所願(第2/2頁)
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帖子的內容很長,前面是一段他自己遊戲前期的經歷總結,其中摻雜著不少遊戲技巧和關於任務的乾貨內容。
接下來就是他升至15級開始到轉職完畢的經歷。
“得益於一些朋友的幫助,我於今晚9點左右升至15級,完成轉職任務約莫在10點多,我會盡量詳細地講述我的任務過程,以及我事後寫這篇帖子時想到的內容,希望對之後你們的轉職任務有所幫助。”
“首先可以確定的一件事是,不同玩家的轉職任務不同這個情報為真實。”
“我並非隨意地說這句話,我能確定這件事是因為我有幸結識過全服第一位轉職的玩家,‘琉璃明鏡’,我們之間分享了任務程序和內容,才得出以上結論。不過也不排除不同任務有共通的可能性,畢竟我們只有兩個素材作比較。”
“15級後我首先觸發了一個主線任務,內容我不做敘述,總之任務最後的流程為和我的導師進行溝通,並確定自己的主要武器型別。”
“任務到這裡時我認為轉職職業是由挑選的武器決定的,因此我思考了很久如何選擇。但最後結果以及琉璃明鏡的說法推翻了這一點,武器選擇只是和你的職業走向掛鉤,並會在你轉職後給予一個對應的武器精通效果。”
“武器精通有小幅度的屬性加成,但其實不高且不可提升。因此後續轉職的朋友們可以放心地去選擇主要武器,它並不會限制你們,即使後續對武器不滿意,也可以拋卻這麼點屬性去選擇新的裝備。”
“選擇完後我獲得的任務是收集對應的材料,交予導師鑄造你選擇的武器,武器屬性大幅度高於我先前獲得的裝備,且多出了限制職業的詞條。我猜測15級後的裝備都會有職業限制詞條,屬性也會高出許多。”
“即使不是如此,光是武器的屬性差距也較大,轉職玩家和非轉職玩家戰鬥力會有顯著差距,此處還未考慮技能差異。”
“另外一提,琉璃明鏡在此處的任務是擊殺怪物,他也沒有獲得對應武器,任務交付的獎勵是稀有材料。”
“獲得武器後我的任務是進入一處特殊副本,內容為類似於角鬥場對決,我我總共經歷了6場對局,對局內容各不相同,並不侷限於戰鬥,獲勝條件包含多種要素,最後由一個不知名npc出場對我做出幾場戰鬥的評價。”
“關於這一段任務程序,我將其稱為角色考核,由系統考核判斷你的角色能力。對局內容繁瑣且複雜,我不做過多敘述,這其中主要原因在於琉璃明鏡的角色考核和我完全不同,我認為考核內容可能比較相差較大,沒有參考價值。”
“不過我會繼續關注後續的轉職玩家,並儘量和他們聯絡來佐證這一猜想,如果我發現類似職業有內容相近的考核,我將會詳細描述考核內容作為參考。”
“另外我做出這個猜想的另一核心理由在於,我的角色背景,是一名角鬥場死囚的孩子,劇情內容和角鬥場息息相關。而我的考核也在角鬥場,我覺得這並非巧合。”
“評價結束後npc問了我一些問題,小到性格喜好,大到知識三觀。其中有一個問題比較特殊,是給了我關於一場戰爭的大量資訊,讓我作為指揮官角度和敵軍角度進行分析。”
“由於琉璃明鏡的後續任務沒有類似的內容,因此我不具體敘述。但我猜測,這些問題可能也是影響你是否會有特殊轉職機會的因素。”
“這個猜測緣由於琉璃明鏡和我說過的話,他說謎語裡的職業並非單純地能夠直接選擇,大部分職業都有有關的設定,也有玩家個人因素的影響。”
“舉個例子,我朋友是個性格火爆的玩家,喜歡橫衝直撞,那他可能在任務劇情中獲得的職業走向就是戰士,騎士之類的近戰職業(職業名為舉例),而不會獲得弓箭手,法師這類職業走向。”
“這一點是我們聊天后的猜測,在摩天輪發布的資料片裡有一句這樣的話——‘你將會遵從自己的內心成為英雄。’”
“雖然有過度解讀的可能,但我們猜測每個玩家的職業走向是根據自身性格特點和願望來的,INL能夠連結我們的大腦和神經,這樣的分析也不算誇張。但這一猜測有待佐證,可能等大量玩家轉職後我們就能得知。”
“在npc的提問結束後,我被傳送到一個高臺之上,四個方向各有一道階梯,而四個方向各自在播放不同型別的景象。系統提示我選擇自己最喜歡的一個,我做了選擇。”
“而後我就回到了建立人物時的神殿,就如最開始選擇種族一樣,我獲得幾個不同轉職的選擇。”
“這裡需要提及的是,我當時有4個不同轉職的選擇,而琉璃明鏡只有2個,我們暫時無法得出影響的要素。”
“選擇完職業後我就回到了正常的遊戲中,系統提示我轉職完成,我的所有屬性均有上升,並增加了一些只要等級足夠就能自行解鎖的技能,不過不多。”
“另外,在我和琉璃明鏡增加的技能當中,除了低等級技能外,都有劃分成不同的分支派系,不可兼得。我簡單觀察分析了一下,派系之間的差別較大,即使是同一個職業也會出現比較不同的表現。”
“朋友們,總體下來我只想說。”
“未來可期。”
未來可期。
帖子下的玩家大量地刷著這句話,這位‘二三三號’玩家的言語已經極大激發了他們的熱情和期待,甚至他本人在帖子下關於生活職業資訊暫時缺失的補充說明也被淹沒在了跟帖中。
有人在激動地回覆誇張言辭,有人在持懷疑態度發表提問,有人在刷著冗長的史詩,有人在喊話是否有生活職業玩家之後能站出來補充一下這個帖子...
夏尋吸了口氣,即使是被生死遊戲困擾的他此刻也難免不受到一些震撼,如此龐大的佈置和安排,很難不佩服摩天輪公司在研發時所注入的熱情和心血。
可惜目前還不能確定遊戲裡的轉職系統究竟做得如何,是否有匹配得上他轉職任務安排的巨量內容,但這一點在短時間內就會得到驗證。
按目前的遊戲程序來說,預估在這周結束的時候,第一批湧入謎語的大部分玩家都會得到轉職。
究竟是虛有其名還是確實未來可期,很快就能揭曉。
你將會遵從自己的內心成為英雄。
諸君所願。