東古國玩家在遊戲界,是一群相當奇葩的存在。

他們的腦回路跟正常玩家不一樣,行為模式也異於普通玩家。

可以說,他們乾的事,正常人幹不出來。

何止幹不出來,有可能連想都想不到。

比如說《死亡擱淺》這款遊戲,其遊戲內容主打的是穿越各種地形,躲避怪物去送快遞。

其中獲取各種物資,能夠修建公路或者橋樑去更快的完成任務。

總的來說,這款遊戲主要目的是去送快遞,觸發劇情完成任務。

而對於東古國玩家來說,什麼劇情,什麼快遞,都是狗屁!

他們最喜歡做的,就是修路!

沒錯!

修路,修高速公路!

他們徹底的貫徹先修路後致富的正確路線,全副身心,就為了去修高速公路。

身為基建狂魔的後人,對於基建,本身就有一種自豪感。

至於說這個遊戲的玩法,早就被玩家們拋到腦後去了。

送快遞哪有修路來的好玩!

而且修一條路,不僅可以自己用,還能夠造福其他玩家。

這叫什麼,這叫苦了我一個,幸福全大家!

《死亡擱淺》還僅僅只是其中一個例子。

東古國玩家的各種另類創意在遊戲界那是鼎鼎大名,層出不窮。

什麼滑板遊戲去用各種姿勢摔倒,看骨折動畫。

什麼科幻宇宙遊戲發揮種族天賦痴迷種田無法自拔。

更多的是一些打怪類的遊戲,一般的攻堅團戰根本滿足不了玩家們的天才頭腦,他們熱衷於去尋找奇奇怪怪的方式打倒boss。

在《地球拯救》這款遊戲中,這些玩家也依然如此。

由於這款遊戲太過真實,能夠運用的方法也更多,很多現實世界中想都不敢想的事情也敢在遊戲裡做出來。

比如說,全天空平臺。

十多家直升機做平臺,從天空往下攻擊觸手怪,因為大家發現觸手怪貌似不會飛。

後來,這個方法被證實不可行。

人家不會飛,不代表不能攻擊到直升機啊。

還有什麼放開三峽,打算一股腦淹死這群觸手怪,去做一次運輸大隊長的光輝事蹟。