饒晨問劉恆要到了地球上開發的遊戲內容,用電腦試玩了一番。

不得不說,拋下成見,由各個遊戲廠商共同研製的遊戲,對比其他的大作,無論是畫質還是玩法都是非常精彩的。

可它畢竟只是一款遊戲,做不出真實的環境效果。

周邊的花草樹木,甚至於建築物,都是典型的遊戲畫質,可以參考GTA5,玩家會下意識的告訴自己,這是一款遊戲,我死了沒有關係。

而且,其中入侵者外星人的攻擊模式太過單一,就跟打BOSS一樣,邏輯固定,只會在一定的範圍內遊蕩,你超出那個範圍,它就不追了。

並且,遊戲採用的是第一時間,你無法低頭看到自己身上的裝備,而是要開啟揹包。

還有打擊感,數值方面的諸多問題存在著。

總的來說,這是一款好遊戲,可不是一款好的實訓環境的遊戲。

就算拿來了體感裝置,饒晨覺得也起不到太多訓練效果。

以後的情況,他不想開飛機或者開坦克,有一條固定程式,你只需要不斷的練習,增加熟練度。

饒晨認為,這款遊戲應該做到極強的真實感,一切朝真實看齊,所有細節都能夠利用起來,不是說堆多少傷害就能打死敵人。

要讓玩家沉浸其中,珍惜自己的生命,學會去利用一切可以利用的條件去擊殺敵人。

當然,目前這款遊戲還是一個大概,還需要不斷的改進。

但是,很明顯,憑藉地球上的科技,各大遊戲廠商做不到符合饒晨要求的遊戲!

“算了!我就多費點神吧!”

饒晨這樣想著,他想幹脆就在未來製作一個算了。

饒晨看過未來世界的大作,拋去複雜的玩法不說,其環境製作,就突出一個真實二字,真的跟真的一樣!

想到這,饒晨直接一個電話打給劉恆,將自己想法說了一下。

後者很是興奮,他也認為以目前地球的技術,做出的遊戲無法滿足部隊的需要。

更何況,未來遊戲...

想想就激動!

饒晨當天返回到未來,來到公司,開始查詢一下有關裝置的訊息。

在未來,體感遊戲的玩法很簡單,光腦上買下一個裝置,就能自動連線。

而現代沒有光腦,所以饒晨考慮的就是單獨的體感裝置。

那東西倒是有,因為光腦的發達,已經很少人去使用了,價格的話倒是不貴,饒晨之前看到過,差不多200星幣就能買到一套。

可問題是,200星幣一套,一萬套就是200萬,地球上的部隊已經達到千萬計,還是那個問題,錢不夠了。

饒晨現在估摸著,自己賬戶上也就差不多千把萬的樣子,公司前期的盈利已經被他揮霍一空,還附帶上了方梅梅的分紅。

千把萬,也就十萬套左右,這個數目根本不夠。

饒晨的計劃很宏大,他想既然要搞,就搞到最好。

普通人群中,有許多深藏的遊戲高手,以遊戲作為鍛鍊,等到災難來臨時,全民皆兵,這些人也能拿起槍就上戰場,說不定他們比訓練多時的戰士們還要冷靜和熟練!

所以,全面普及是饒晨的構想。

要讓每一個人玩上這款遊戲!

絕對不要忽略遊戲玩家們對遊戲的熱情,只要這個遊戲製作的好,這些人就能日復一日的玩。

而體感裝置,就能讓玩家們身臨其境,得到作戰經驗!

錢的事,饒晨目前來說倒是不急。