賺錢。

這是一個貫穿人一生的詞語。

它是動詞,是名詞,甚至可以當做形容詞。

在現代,饒晨想要賺錢,只能當一名打工人。

因為他沒有啟動資金,沒有商業經驗,沒有賺錢想法,更加不認識什麼人脈。

在未來,就不一樣了!

饒晨手裡的一億多資金,就是他的本錢!

後面的地球文化,就是他的賺錢法門。

不懂怎麼弄,沒關係,請人!

在光腦上招募的經紀人叫劉義,擁有豐富的經驗,聽說是《植物大戰殭屍》的發行人招募他,立馬就加入了。

饒晨面試一番,放心的簽下了合約,完善的管控機制,饒晨不用擔心賺到了錢被弄走。

成立公司是第一步,原始股東是饒晨和方氏兄妹,饒晨佔60%股份,方山和方梅梅一人一半。

公司名字也取好了,就叫星火。

這詞對方氏兄妹有著特別意義,對饒晨來說,也有著特別的意義。

他不相信,這星星之火,不能點燃未來世界的平原。

劉義動作很快,申請好了一系列證件。

公司在土星上租下來一層辦公室。

半個月的時間,陸陸續續招聘了十多號員工。

收購蔡泉的工作室是第二步。

同樣搬移到木星來,組成了遊戲部門,是星火集團現在唯一一個執行的部門。

然後,饒晨考察了未來的市場,決定從休閒遊戲為基點,開始鋪開娛樂化產業。

下一款《憤怒的小鳥》正在製作當中,後續還有《極品飛車》《我的世界》等遊戲。

等到時機成熟,刀塔和英雄聯盟也可以上線。

在未來世界,遊戲公司的製作方向往往是開放式大世界,能讓人們自己去探索。

即時對戰的遊戲,饒晨搜尋了一番,很少,而且不好玩。

好像不設定複雜玩法,就不能體現出科技含量一樣。

還有歌曲,電影,動畫...

原汁原味的古代味,未來人類就好這一口。

當然了,這些都還只是構想,公司是一步一步的發展起來的。

饒晨並沒有什麼經驗,他只是拿出了構想,其他的都要由專業人才實現。

這事說起來很簡單,當一個甩手掌櫃,好像誰都能做。

可想想,饒晨是拿出了一億星幣的啟動資金,並用現代大量知識文化做鋪墊,才有信心。