十、全知的日記(第2/2頁)
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“這個!就這個!阿洛!這個是那個棒球!——就是大貓扔出去的棒球!”
“貓毛?貓毛有什麼用?不要不要!阿洛趕緊划過去!”
“鐳射燈!阿洛,可以停下來啦!”
但是葉洛並沒有停手的意思,不知不覺他已經倒了快超過50點的厄運粒子,眼神一直緊緊盯著盒子。
他還沒有看到他想要的東西。
小灰看著那厄運粒子不要錢似的往盒子裡面倒,捂著心口眼睛都直了,“阿洛,都快超過70點了。再倒就划不來了呀。你到底要找什麼呀?”
“找到了。”
葉洛捕捉到了自己想要的道具,驟然停手。
但還是有星點厄運粒子飄散在空中,眼看就要落進盒子裡再次轉動盒子,一道灰影驚鴻一般掠過盒子上空,將所有的厄運粒子一掃而空。
那是小灰。裙襬飛揚間,她空中轉體三週半,然後“哎喲”一聲屁股落地。雖然姿勢不好看,但總歸是在那些粒子落進盒子之前,攔截住了它們。
葉洛啞然失笑,伸過手去將狼狽落地的小灰提了起來,“小灰。Good Job。”
“嘿嘿嘿!”
小灰也給自己樹起了大拇指,然後滿臉新奇地看向了盒子,大概也在好奇到底是什麼東西讓葉洛這麼渴望。
“是這個。”他輕輕敲擊停下旋轉的盒子,裡面的道具便跳了出來。
那是一本手掌可以輕鬆握住的日記本。
“啊!”小灰一擊掌,“原來阿洛你想要的是【日記本】。”
葉洛點點頭,取過漂浮在半空中的日記本。
黑色封皮,入手輕盈。這觸感正是他在《貓鼠遊戲》中獲取的日記本。
【系統】的介紹也浮現在他眼前——
【道具名稱:日記本】
【道具介紹:《貓鼠遊戲》中的臨時道具。現為永久道具。】
【道具效果:捕捉靈魂的記憶碎片。需要使用厄運粒子充能。1次/5點。】
“如果沒有【日記本】我是決然不可能通關《貓鼠遊戲》的。”他用指腹感受著日記本封面的冰冷,“比起鈴鐺或是鐳射燈,這個才是我更想要的。”
“雖然如此……”小灰還是有些不甘心,“鈴鐺和鐳射燈可是能夠控制【怪異】行動的強力道具誒!日記本畢竟只是輔助道具,使用條件也很苛刻,需要有靈魂才能捕捉記憶。而且,記憶什麼的……”
他微微一笑,“記憶什麼的——對我而言是最重要的東西了。”
一樣未知的東西。透過觀察與觸控可以瞭解它的形狀,透過查詢二維碼可以獲取它作為商品的渠道,透過切割與燃燒可以知曉它的堅韌程度。但他無法獲取它所經歷過的種種體驗與感受。
而現在【日記本】彌補了這一點。
既然【怪異】誕生於人類扭曲的情緒之中,就意味著必然存在“記憶”這種東西。記憶是人腦對經驗過事物的識記、保持、再現或再認。也是記載了【怪異】來歷的原始資料。
透過記憶,他就可以去解讀【怪異】。
只要讀的夠透徹,就能夠驅除迷霧,破開荊棘,看見死線。
就能夠斬了它!
對於【不死】的葉洛而言,他本就不需要什麼防禦手段,也不需要什麼逃跑手段,甚至也不需要什麼攻擊手段。
他所需要的是“洞察萬物”的能力。
也就是說比起【全能】,他更需要的是——
【全知】。
……
……