二十八、三方的勢力(第1/3頁)
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由於【系統】明令禁止“以任何形式向《諸神遊戲》的玩家透露《厄詭遊戲》的存在”,葉洛在向李明空提出問題的時候不得不小心謹慎,以免露出馬腳。
是否信任李明空還是二話,主要的問題是李明空的性格過於大大咧咧了。面對他這個初次見面的人,她都可以將一些要害資訊全部脫口而出,要是與她的姐姐聊天,還不將兩人之間的對話抖落個乾乾淨淨?
李明空可能不會覺得葉洛的問題有什麼奇怪之處,但她的姐姐呢?是否會敏銳察覺到不對勁的地方?
一旦她稍有懷疑,恐怕就是葉洛的無妄之災。
所以,葉洛只能佯裝不經意地問一些不痛不癢的問題。
不過畢竟是葉洛,雖然只是一些輕描淡寫的問題,但也足夠他推測出大量的資訊了。
“這兩款遊戲——《厄詭遊戲》與《諸神遊戲》——應當是同一個遊戲公司製作出來的。因為無論是遊戲背景,還是主體元素,都完全一致。”
“雖然是同一個公司,但這兩款遊戲存在明顯的分級區別。如果說《厄詭遊戲》是r18的遊戲,充滿了血腥與暴力,那麼《諸神遊戲》則屬於r12的遊戲。從玩家存活率難度而言,《厄詭遊戲》明顯要高上一個量級。”
這裡的“遊戲分級制度”,當然只是比喻。因為如果真要分級,這兩款遊戲毫無疑問都要被歸於“不適合人類參與”的恐怖遊戲中。
推測到這裡,葉洛的腦海中已經擬定了一個模糊的世界架構——關於《厄詭遊戲》和《諸神遊戲》,關於諸神與怪異,關於整個世界。
“如果說這兩款遊戲的製作人是同一團隊。那麼,可以推測出來的是,這一批遊戲製作者因為某種原因,在製作遊戲的過程中分道揚鑣分崩離析了,並且最終形成了兩批人。”
想到這裡,葉洛腦海中閃過的是【副本製作人:γ】這條久遠的資訊。當初在看見【系統】介紹《貓鼠遊戲》這一副本的時候,他曾猜測過“副本製作人γ”到底是指誰,是否是某位神祗?
之後,離開了《花鳥市場》副本,他又猜測過,除了神祗與怪異之外,是否還存在著第三股勢力?
“現在看來,果然還存在著第三方勢力——也就是包括γ在內的遊戲(副本)製作人。”
既有的線索在葉洛的腦海中盤旋,將過去散亂的伏筆也一一收回,彷彿一塊塊拼圖,完美地拼貼在了一起。呈現在葉洛眼前的是一個大膽但是可能性極高的猜測——
“這些遊戲製作人團隊在分崩離析後,並未放棄製作遊戲。其中,一部分人制作了《厄詭遊戲》,一部分人制作了《諸神遊戲》。而從這兩個遊戲的區別之處,就可以清晰地看出來當初的遊戲製作人團隊是因為什麼分歧而分裂的——那就是‘戰鬥系統’。”
“在《諸神遊戲》中,玩家的戰鬥力完全以神明之力為mp,並基於所謂的‘職業’,衍生出相應的能力。以李明空為例,她的契約物件是【空間】,所擬定的職業是【記錄者】。這兩者疊加在一起,構建出了她的能力——分別是空間傳送和守護狀態。”
“毫無疑問,這是一套非常安全而成熟的戰鬥系統。因為‘諸神’與‘人類’是同一陣營的,藉助【已知】的力量當然要比藉助【未知】的力量更加穩妥。”
葉洛微微眯眼。
但這套戰鬥系統若真是如此完美,又為什麼會出現當初的團隊分裂事件,又為什麼會存在《厄詭遊戲》這一款看起來就是“殘缺品”的遊戲?
在葉洛看來,“戰鬥系統”的迥異只是分歧的表象,在這表象之下是理念的對立——
其實從遊戲名稱已經可以看出來,《諸神遊戲》的製作團隊認為玩家應當利用“諸神之力”對抗怪異,而《厄詭遊戲》的製作團隊認為玩家應當利用“怪異之力”對抗怪異。
這才是兩個遊戲及其製作人真正的衝突點,也是不可調和的分歧點。
“遙遠的當年……”葉洛仰起頭,凝望著頭頂的灰色蒼穹,思緒飄飛,“到底發生了什麼事情?”
可以料想,遊戲製作人團隊的分裂事件,絕對不會是和平演變。
否則,【系統】也不會如此緊張,連聲警告葉洛,生怕他多言被另一側察覺到《厄詭遊戲》的存在。
“只是不知道諸神在這場演變中,扮演瞭如何的角色?下次要問一問小灰才行。”想到這裡,葉洛卻不禁啞然失笑。他有預感,小灰其實也並不知道多少詳情。
“如果小灰果真是一問三不知,那就由我——來慢慢解析吧。”
葉洛嘴角微微上揚,勾勒出一抹笑容,雙瞳中氤氳著的光芒,明晃晃地透露著兩個字——
有趣。
……
……
對於現在的葉洛而言,挖掘這些“謎題”既是興趣使然,更是“求生方法”。
其實自從離開《花鳥市場》副本後,他就一直在思考著這些事情。一方面,他對於“解謎”一類的事情確實很感興趣,女人口中所說的“玩家死光了”令他忍不住深思,而《厄詭遊戲》背後隱藏的真相更是讓他有一股“食指大動”的慾望。
另一方面,“解謎”可以一定程度上抑制他的“求死之心”——用一個不恰當的形容,那就是“人忙起來就沒功夫傷春悲秋了”。
但因為灰鯤始終漂浮在頭頂,令他根本沒有時間去真正沉下心推理這些過於遙遠和飄渺的事情。
直到現在——
他浮游在江水上。
天上是陰沉的灰色粒子結成厚厚的雲翳,腳下是堅硬的水泥地面。