十九、真實的遊戲(第2/2頁)
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可奇怪的是,這個小男孩又這麼謹慎地將娃娃剪下來的頭髮收拾好,甚至可以說是珍藏起來,似乎生怕被誰看見。
這未免也太前後矛盾了。
葉洛心中一動,“如果將這頭髮接回去,會發生什麼?”
此刻小男孩的左手拿著娃娃,右手拿著那一撮碎髮,葉洛與葉菲嘗試著透過靠近槍頭讓兩隻手靠近,果然出現了遊戲提醒——
【是否需要還原?】
葉洛當然是選擇了【是】。
下一秒,彷彿開啟了什麼機關。
本來詭異而緩和的音樂忽然急促起來。
音符的音高和頻率都漸漸加快,營造出了一股極為不安的氛圍。
與此同時,細細碎碎的人聲從兩人背後傳出來,彷彿有人正在他身後說話。
原來那是小男孩開始發出不明意義的囈語,從他們椅子後面得音響中傳出來。
雖然聽不懂小男孩在說什麼,但葉洛可以感受到他傳達出來的惶恐與焦慮。
甚至於小男孩的身體都開始顫抖。
似乎有什麼不妙的事情要發生了。
而隨著那音樂的情緒抵達巔峰之刻,令人口乾舌燥、呼吸著急促,所有的聲音都突然停止了,只剩下小男孩紊亂的呼吸聲,清晰得讓人心神不寧。
陡然間。
針落可聞的靜謐中,一聲聲沉悶的敲擊聲,似乎是從門外傳來。
“噠、噠、噠、噠……”
聲音由遠及近。
“這個聲音……”葉洛反應過來,“是高跟鞋與木質地板發生敲擊的聲音。”
門外有誰,正踩著高跟鞋從遠處走來。
這個遊戲機的音效工程簡直做的太完美了,與現實環境和劇情完美契合。
在這小小的、漆黑的空間裡,光線暗淡,將遊戲中那陰沉的小房間完美地模擬了出來。
代入感極強。
而那腳步聲,越來越大,越來越清晰。
似乎,真得有一個人就在這包廂的外面,一步步走近他們。
越來越近,越來越近,直到——
那人站立在了門口處,停了下來。
小男孩的呼吸聲驟停,他已經嚇得屏住了呼吸。
霎時間,所有的聲音都停止了。
就連葉洛也被這一幕攝住了心神。
然後——
“咔——”
門被人驟然推開!
“啊!!!”
……
……