第二十二章 聲望獎勵,好感爆棚(第1/2頁)
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“什麼!?”
霧忍原本看見投擲過來的手裡劍突然變成了人,還在愣神呢。沒想到,這把閃著寒光的武器又轟了過來,臉色瞬間大變,立刻調整好防禦狀態,但已來不及避讓,最終還是被打了一個措手不及。
“轟~”
鮃鰈原本積累的34層暴攻狀態在那一瞬間猛然迸發,解放的同時加上爆破,這巨大的衝擊力,若是放在現實,足以炸燬一棟摩天大樓。
霧忍雖然是影級忍者,但是之前他已經被自來也打的遍體鱗傷,他實際上與自來也相比,也沒有好到哪兒去。殘血加上查克拉耗盡,使他的反應變得遲緩,所以當鮃鰈轟到他面前的時候,他毫無防備,在沒有任何防禦的情況下,生生地被鮃鰈所爆發出來的技能轟退幾百米。身體直接在地上被脫行了很長一段距離,如果不是霧忍一直用手扣著地面,阻止自己繼續被拖行,他可能會被拖到更遠的地方。
“HP 8632!!(爆破)”
巨大額的傷害值從霧忍的頭頂上升起,魏都看到這麼巨大的傷害值,倒抽了一口冷氣。
這數值簡直恐怖啊!這才揮了一刀,只是釋放了34層暴攻狀態而已!
“恭喜玩家,成功擊殺霧隱村間諜(107級),獲得獎勵:200000經驗值,10點火之國聲望,20技能點,50屬性點。”
“恭喜玩家,火之國聲望達到100點,和火之國的關係晉升為【友善】。”
腦中又是兩條系統的提示響起。
在忍者世界,擊殺敵人看的不是累積傷害值,而是最後一擊。
這聽起來有點諷刺,一個影級的霧忍,為了刺探木葉三忍的實際能力,千里迢迢的從水之國來到火之國。結果卻死在了一個連下忍都還不是的新手手上,對他來說,這死的也太憋屈了。
對於魏都來說,這可是件好事兒,天大的好事兒。
在忍界的設定中,還有玩家和陣營國之間的關係,分別為仇視,敵對,冷淡,中立,友善,尊敬和崇拜。
這個聲望值對於玩家來說,非常重要,可以說 這直接影響到了玩家的遊戲體驗,因為聲望有時候可以影響到玩家接取任務的難易程度,如果玩了一個遊戲,在遊戲裡 你連任務都接不上,那就意味著你無法透過任務升級,如果想要透過打野時獲得的經驗升級,那也沒有任務完成獲得的經驗多。
聲望提高了,就像是魏都與火之國之間的關係是“友善”,最明顯也是最有力的一個福利,就是如果在火之國內購置商品,魏都都可以打九折。這多省錢!
獲得的技能點和屬性點就不必多介紹了,都是遊戲裡的必需品,也是最珍貴的。
還是按原來那樣,屬性點全砸在力量上,技能點全用在替身術上。
“恭喜玩家,你的替身術已升級,當前技能等級為Lv5!”
“恭喜玩家,你的替身術已升級,當前技能等級為Lv6!”
與從1級升到2級不同,從4級升到5級,同樣是一個級別的跨越,所需的技能點卻是前者的好幾倍,之前從1級升到4級,一共才花了20個技能點,現在從4級到6級,就已經花了20個技能點。
替身術距離滿級也只剩4級了,升到滿級指日可待。這才開服第一天,魏都就將替身術一次性升到了6級,這已經算是非常不錯的成果了。與前世相比,今生魏都可以說即順風又順水,前世,魏都為了將替身術升到滿級,足足陪它耗了三個多月。
目前為止,魏都已經將首充禮包裡送的30000金幣全部用完,還好之前帶那幾個舔狗升級,收了8000塊錢,要不然魏都肯定要看著自己空空如也的銀行卡為吃飯發愁了。