他並沒有遇到很多玩家遭遇的,等級上升變慢的情況。

細看之下,要升級的經驗條也確實比之前的版本要多一了大截。

這樣看來,以前的版本也的確只是一個熱身。

不過的話,這樣更顯示的那些特權玩家,平白無故比他們多了2,3級的優勢有多大了。

就現在的這樣的經驗條,

擱之前,

普通玩家只要勤奮一點,一天升一級多,還是問題不大的。

現在普通玩家怕是要34天,才能升上一級。

遊戲的程序瞬間就被拉長了。

吳巖看著肉眼上升的進度條,還是非常滿意的。

如果可以的話,

他是真的可以坐在了刷一天的【長耳兔】,

但是從經驗條上來看,只是刷比自己高一級的怪物的獲得的經驗值並不高,

吳巖想起自己之前的擊殺boss所獲得的高昂的經驗,

對於單體更強的玩家來說,他們會更傾向於去刷比自己要高個好幾級的怪物,

這樣的獲得經驗的價效比更高。

除了等待的【魔法藥劑】的冷卻,還有自身的魔力藥劑的的補給,

他的確是有些空閒,

因為現在的練級只要站在上方不斷的揮舞著魔法杖就是了,

只是沒有想到這麼多魔法值還是不太夠用了。

當然連珠模式,吳巖在使用的時候,已經在感覺到了一些弊端了,

有時候,

在群體傷害分佈不均勻的時候,他會偶然有一隻【長耳兔】差一點殘血沒有擊殺。

這樣就要切換小火球術補傷害,但如果【暴風雪】沒有全部將魔力耗到20%之下,是不能更換技能的。

這點限制讓他有些頭疼。

所以這個連珠模式,既然讓他很喜歡,但也有讓他擔憂的一面。

大約來了20來波這樣的操作,

砍殺了200多隻【長耳兔】,經驗值確實才漲了1/3,花費了幾個小時,

這樣算下來,他這樣滿負荷運轉的情況下,怕不是也智慧升個1級多點。

但是殺戮值後面居然越漲越慢了,

漲到30%的時候,居然就停下來了,再往後不管怎麼擊殺,

殺戮值都不會漲了,

吳岩心中疑惑起來,敏感的他,馬上停止了手中的行為,

然後查詢【幸運值99999】給他的情報,

現在吳巖已經完全把他當作了工具人使用,同時【幸運值99999】對於這樣的工具人的定位還是相當的滿意。

在這麼多玩家,