【可選屬性1:魔法防禦+2點】

【可選屬性2:魔法傷害+2點】

【可選屬性3:魔法吟唱速度+1%】

真的有了!

吳巖興奮起來,他控制住自己激動的心情,生怕不小心選錯了選項。

前面的那2個可以選擇的屬性,讓吳巖稍微意外了下,因為不在是1點1點的加了

如果1只怪+2點的話,

也不知道上限是多少,就算是上限100點話,對現在吳巖的屬性也很可觀。

吳巖想到他以前玩過的一款叫做《魔獸爭霸》的遊戲,裡面就有很多玩家設計的變態的rpg地圖。

百分比的屬性固然強大,但卻是要強度的基礎屬性支撐的。

不然從100點傷害直接增加100%的傷害也不過是200點傷害。

吳巖也就是一念之間,還是選擇“魔法吟唱速度+1%”!

這個是他實在驗證過的效果,是有用的技能!

吳巖收拾好心情,

既然都決定了這個屬性,就無法更改了。

在他的天賦面板中,已經顯示著3個天賦已滿,請繼續升級天賦的字樣。

但並沒有其他的指示。

吳巖開始如出一轍的繼續上演之前的拉怪的操作,好在這個【魔力蝙蝠】分配的空間在相當的好。

暫時還沒有遇到一下子拉到兩個【魔力蝙蝠】的情況。

可是,

這個屬性掠奪的難度讓他有點發愁,

他連續殺了3個都沒有觸發屬性掠奪,直到第4個才觸發。

如果按照屬性掠奪這樣的限制下去,

後面獲取屬性的難度將會越來越大,

他一度也懷疑過是不是跟怪物的等級有關,如果現在去挑戰20級的怪物會不會屬性掠奪的效果更好。

只是現在這個時間段也沒有時間給他試了。

原本之前他算好的時間非常充裕,

可現在1個小時過去了,

他的【魔法吟唱速度】也就加了15%。

好訊息是,加了15%的吟唱速度過後,他的吟唱速度達道45%,