就這樣讓他走,他肯定是不甘心的。

怎麼,他也要試下這個魔力青蛙的身上是可以掠奪什麼屬性。

吳巖抬頭看了下四周,

這群魔力青蛙除了中間都扎堆的非常的密集,在池塘的周圍都相當的零散。

他找了一隻落單的魔力青蛙,

這個遊戲真實的是能聽到魔力青蛙的‘呱呱呱’的叫聲,

還是對不住了,

吳巖一個小火球砸了過去,

“20!“

果然跟他預料的一樣,

計算傷害也是他的一個優勢之一,

在前幾天逛論壇的時候,他就發現在這個世界,很多玩家連最普通的傷害計算的方式都不明白。

他感覺官方給出的那些公式已經夠明白了,

只要能夠探查到足夠的資訊,是很容易計算到有多少傷害的。

不過,像一些boss,探查不到具體的資訊,或者是給出一點點資訊,

就比較難判斷出傷害,

在他穿越前的傳統遊戲中,一般在是由堆滿生命防禦的戰士的去試探boss的傷害。

現在的話,他也只能靠自己。

好在這個魔力青蛙的攻擊力也不高,在智力的計算公式中,是會加成魔法防禦的。

在加上刺蝟裝備上的一些魔法防禦,這魔力青蛙打他也是不痛不癢。

“9”

“11”

.......

這種微弱的傷害在他的身上飄著,因為受到傷害比較低,連痛覺都要輕點。

這個遊戲中,傷害是不固定的。

比如剛剛魔力青蛙的115點魔法攻擊的其實浮動攻擊力是99130。

同樣他連續攻擊魔力青蛙的時候,實際傷害也在‘1525’波動。

別看這麼點傷害的波動,

在高手對決的時候,如果有連續出人意料的低傷的話,是會被翻盤的。

吳巖大約在攻擊了幾分鐘,終於把這個僅有400點的血的魔力青蛙磨死。

不出意料的,他的天賦面板彈了提示:

玩家‘飄零’殺死一隻魔力青蛙,請選擇殺死該怪物的屬性掠奪。

【可選屬性1:魔法值+1點】

【可選屬性2:魔法恢復速度+1%】

【可選屬性3:彈跳+1%】

除了第一個有點雞肋的點,剩餘的兩個看起來都相當的不錯,

吳岩心中有些猶豫,

他再三的確認下了,這個掠奪的屬性應該算是三類的屬性之一,而不是什麼擴充套件屬性了。

這樣的話,這個屬性選擇就相當的珍貴了,