玩家們必須要透過對自己身體的感覺,然後透過遊戲面板的輔助,來激發出身體最極限的一個效果。

這就給原本虛擬遊戲,有了更大的操控空間,

競技性!

只是將原先操控裝置,變成了對自己身體的掌握。

對於身經百戰的吳巖來說,他倒是不畏懼這樣的挑戰,不過是將現實中的裝置操作改成了虛擬遊戲中的身體控制。

本質上,還是透過資料的理論去贏的戰鬥。

在弄明白了這些遊戲的機制後,

吳巖感覺自己的戰鬥力又強了一分,

他居高臨下的看著一堆哇哇叫的魔力青蛙,將自己身邊的那隻青蛙一腳給踹了下來,

不出所料,一滴血都沒有掉,

畢竟他用魔法仗敲擊這個魔力青蛙也只是1滴血,1滴血的掉。

可讓人意外的是,

從這個1米5的高臺跳下去的青蛙,重重的衰落在地上的竟然扣了10滴血。

吳巖頓時心頭火熱了起來,

一個優秀的玩家,能夠利用好每個對自己可能有幫助的機會。

就這麼一瞬間,

吳巖的腦海裡冒出了各種的方案,

包括不限於,

一、1個1個將這些青蛙抱上來,然後扔下去,

二、用1一個推車,裝好所有的青蛙,找一個懸崖推下去。

……………………

等等方法,

吳巖將所有的方法全部過了一遍以後,得出的結論就是現在確實沒有什麼好辦法,可以一勞永逸。

將成堆的魔力青蛙聚集在一起本就是一個難事,

再加上這方圓1公里,根本看不到懸崖的影子,在哪裡可以找到懸崖推下去。

吳巖默默的嘆了一口氣,看來這個方法是行不通了。

他看了看時間,今天不再繼續搞完的話,還有大概四五個小時就到了每天補給身體營養的時間,

這個是強制要下線補給營養的時間,雖然僅僅只有一個小時,

也可以每天有幾次的推遲時間,但吳巖都給用完了。

看來,

還是得靠一個小火球小火球砸過去,

小火球攻擊魔力青蛙的傷害原本是在20左右上下浮動,沒有規律的。

但當吳巖站在了平臺上的,已經連續了好幾次都是爆出25的高傷!

難道說?