心念微動間,一道散發著淡淡微光的透明光罩已憑空凝聚而出,籠罩住他渾身上下。

光罩薄如蟬翼,卻意外透著一種堅不可摧的質感。

“基礎消耗是10點魂力。”

林澤掃了眼面板,取消掉魂術,緊跟著再次施展。

週而復始。

高達880的魂力量,足夠他釋放88次魂之守護。

事實證明林澤猜得沒錯。

在第10次釋放魂之守護的時候,他的腦海中果然響起了熟悉的提示聲。

【成就達成!】

【魂術·入門】:累積施展魂術次數達到10,達成成就可獲得100成就點,補魂藥劑X1(已達成,獎勵待領取)。

“果然,我就知道。”

林澤臉上露出一抹喜色。

顯而易見。

魂術和寵獸技能在施展次數上都有對應的成就。

而且從文字描述上看,成就顯然不只一個,極有可能是系列成就。

只要釋放次數達到新的界線,多半就能啟用同個系列的第二個成就。

林澤心中滿是歡喜。

成就點是快速提升實力的保障。

然而在此之前,他更多的是靠碰運氣來獲取成就點。

畢竟不知道系統有哪些成就。

不過現在不一樣了。

在驗證了自己的猜想後,他對如何獲取成就點已經初步有了頭緒。

別的不說,魂術和寵獸技能這兩個成就係列,就有很大的發掘空間。

好半晌,林澤才平復下內心的激湧,繼續看向《基礎星術大全》。

仔細閱覽一番後,他又挑選了兩個魂術。

‘魂矢’和‘魂力衝擊’。

兩個都是攻擊型魂術。

區別是前者是單體攻擊,後者則是範圍攻擊。

林澤直接消耗100成就點,將兩個魂術升到一級。

之後又消耗100成就點把魂之守護升到了二級。

一番操作下來,剛到手還沒捂熱的成就點就全部用光了。

【林澤】

【體質5.0/靈魂8.8】

【等級:見習】

【魂力:780/880】

【魂術:魂之守護(二階)、魂矢(一級)、魂力衝擊(一級)】