鐵拳最終展現出來的戰鬥力,並不算弱,仍舊處於中央電腦計算得出的頂格區間,也為餘燼帶來一些壓力,但作為苦難之路的宿命之敵,作為阻擋薪火種子實現變假為真的一座大山,卻是顯得實力不夠。

甚至沒能逼得餘燼召回苦難教皇,全力應對。

究其原因,當屬資源待遇的嚴重失衡,餘燼享受到童話樂園的超額供應,享受到明日邊緣的保駕護航,可鐵拳卻拒絕了當代至高的能量輸送,並且與至高部眾保持著若即若離的關係。

而餘燼本身坐擁多種傳承、數項至寶,只要資源到位,那麼他在潛力耗盡之前,完全能與鐵拳這等天縱之才,保持齊頭並進乃至反超一截的強勁勢頭!

最終結果,便是如此,而且比預期還要順利一些。

龍鴉白夜藉助薪王傳道,當場洞察鐵拳弱點,直接以兩大寂滅薪火作為靈魂手術刀,切除了鐵拳體內的原罪種子,一步踏出苦難之路第十步,讓原罪種子連遺言都來不及說。

所以說,鐵拳敗得不冤。

但在餘燼看來,鐵拳是不輸造物主的一代人雄。

這是因為鐵拳只要肯點頭,原罪傳承便將徹底為他所用,他亦能坐享至高資源、邪靈護法,可他偏偏沒有這麼做,而是選擇堅持著身為強者的一份孤高。

這種孤高,在戰敗之後,固然顯得頗為可笑,但倘若不去堅守強者孤高,親自抹除做人底線,等著鐵拳的便是徹底淪為原罪傀儡、至高棋子!

不能忘了,反抗同盟首先反的是當代至高,其次才是愚者先生,苦難之路和餘燼還要往後捎。

傲慢、嫉妒、暴怒、懶惰、貪婪、暴食、色慾,等七宗原罪,就是等著鐵拳就範的七道鎖鏈,一旦鐵拳點頭接納至高饋贈,首先便犯下貪婪之罪,主動將環頸鎖鏈交到原罪種子的手裡,心理防線有了缺陷,以原罪種子的蠱惑能力,勢必會讓鐵拳一一就範,直至徹底失去自我。

所以,鐵拳始終將自身情緒控制在合理區間,並不斷塑造強者信念,避免被原罪種子找到可乘之機。

這是一種簡單粗暴的催眠手段,卻極為有效,把原罪種子搞得束手無策,只能持續催發七宗原罪,長時間的腐蝕鐵拳,等候鐵拳心神失守,便順勢趁虛而入。

但是在如此窘境下,堅守強者孤高的鐵拳,竟然在一定程度上反制原罪種子,做到初步掌控七宗原罪,令實力突破至不朽巔峰,帶給餘燼不小的麻煩。

此等人物,怎能不強?

餘燼對鐵拳恪守的強者心態,是真的心服口服,卻也和原罪種子一樣,無奈到了極點,他現在非常希望,鐵拳是個十惡不赦,恨不得殺之而後快的大反派,按照苦難劇本,把原罪傳承發揚光大,好讓他擊敗鐵拳就直接實現變假為真……

可惜,沒有如果。

兼具強弱二項性的薛定諤鐵拳,正是任務策劃給薪火長明設下的坑,也是終局之戰的一大難點,餘燼要是單純的以為幹掉鐵拳,便能實現變假為真,就會中了任務策劃的算計。

不過,策劃也不是非要給餘燼設卡,破壞玩家體驗,只是為了給終局一戰適當增加難度,另外為使餘燼能有防範,還專門讓灰袍青年屢次三番的當謎語人,提醒他眼光不要只看鐵拳,更要著眼長遠。

換言之,灰袍青年之所以當謎語人,不單單是忌諱當代之高,還有至高背後的任務策劃。

不是道士那次前來,一專案標也是提醒餘燼,讓他有個心理準備,不過餘燼的反應並不遲鈍,很快就反應了過來,並提前展開長遠佈置,按照他的估計,幹掉鐵拳完成任務的可能,連一成都不到,所以眼見預測成真,倒也沒有大驚失色,有的只是苦笑。

然而,絕大多數觀戰玩家和反抗強者,並不知道這些門道。

他們得到的訊息,一直是苦難之路走出第十步,變假為真自動實現,結果預期情形沒能出現,搞得好些渴求黎明反抗強者,當場開始懷疑人生。

為什麼?

莫非薪火計劃失敗了?

破除輪迴終結末日,依舊只是一場迷夢而已?

徹底打破無休無止的輪迴迷局,既是反抗強者的信念,更是執念,突然間告訴他們說,童話樂園力主推動的薪火計劃,只是一張大餅,誰能受得了?

而且嚴峻的是,另外兩條陣線同樣不容樂觀。