古神世界和帝國世界的星界深空,並不直接相連,卻同時陷入混亂。

造物主利用至高存在為避世種族開放禁閉通道,導致位面邊界出現弱點,驅使地上神國不計代價直接開咬,每次鯨吞都能咬掉一片星空,在【終末火爐】出現之前,近似提前引發古神世界的世界末日。

古神世界億萬生靈駭然注視著,一隻巨獸掀開了自家房頂,跟著就是一通亂咬,近半天幕被強行毀掉,可那巨獸卻不打算把珍惜至極的“建材”吞掉。

要知道,直接吞噬其餘位面,是壯大己方位面的最佳途徑,一個小型位面帶來的“硬體”壯大,效果比融入一萬頭古龍古神都要優異。

而硬體越大,直接影響血量厚度、抗揍程度,以及能量儲備的上限數值。

當初沒能奪取地上神國的血焰瘋王,其實就是吃了“硬體”不夠的虧,“軟體”上可沒差著造物主多少!

兩邊都是初入不朽,大招爆發上限相同,但架不住地上神國既抗打又持久!

一直咬著上古世界當寄生蟲的未來樂園和地上神國,乾的就是暗中汲取空間資源,轉化為各自養分的活計,令未來樂園的體量,拉近了與童話樂園的差距,也讓地上神國逐漸甩開了明日邊緣。

由於四次分裂,在體量上其實已經不佔優勢的至高存在,也正是憑著能夠獨享禁閉中的那兩座上古世界,才得以維持對四大陣營的高度壓制,迫使未來樂園和地上神國,不得肆意汲取空間資源。

直到今天,逆天計劃正式打響,地上神國當即暴露野蠻本性,狠狠地咬下古神世界的半片夜空。

然而,以地上神國的體量,無法在短時間內消化掉,約等於自身體積的破碎位面,而造物主也從未打算慢條斯理的邊吞噬邊消化,致使大部分位面碎片被棄置不用。

得益於萬有引力,不至於讓大得不像話的位面碎片,飄向暗幕深空或者墜落大地,勉強迴歸各自位置,歪歪扭扭的漂浮在位面邊緣。

於是,古神世界的天空,呈現為半邊破碎半邊完好的詭異景象,好似解凍海冰。

地上神國則化為一艘馬力全開的破冰船,急速前行,愈發逼近【“重點觀察者”名單】的藏匿地點。

與此同時,愚者先生也親自統御明日星艦,逐漸升到高空,撞破天幕進入星界,配合造物主,聯手威逼血焰瘋王,向至高存在展露崢嶸。

打!

不用等到至高競逐走到尾聲,不用等到一應底牌徹底掀開。

成也好,敗也罷,現在就痛痛快快的打一場!

造物主和愚者先生受夠了惶恐度日的煎熬,地上神國和明日邊緣也有無數個理由,在時機還未成熟的情況下,提前挑起至高之戰。

可以視作第三方的童話樂園和未來樂園,並未作壁上觀,按照約定,適時給予了一些幫助。

至高存在本體世界,出現了樂園強者的身影,墮落種族的深空據地,也迎來了樂園強者的攻擊,一直被至高存在百般阻撓的重大計劃,同樣在此刻集體推動,令能量儲備本就有限的當代至高,顯得愈發捉襟見肘。

真要放開手腳正面對壘,四大陣營完全能夠和當代至高拼個兩敗俱傷,只是鑑於至高競逐的存在,還是會讓【至高存在】笑到最後,所以四大陣營才極力避免至高競逐節奏升級,爭取時間尋找跳出陷阱的契機。

在這種情況下,逆天計劃應運而生,並在造物主和愚者先生的意志推動中,得以實施,正式吹響反攻號角。

而當四大陣營開始反攻,往日各種強勢的當代至高,便有些像是紙糊的老虎,一時間,竟然難以招架,幾乎是全線告急。

正因如此,六眼邪靈才急於尋求援助和提高力量,但上代至高果斷拒絕倒戈,而黑、青兩位六眼傳道士,也並不具有血袍傳道士的死忠秉性,使得六眼邪靈無法進入星界,為至高存在分擔壓力。

當前局勢於至高一方而言,尤為不利,個別戰場的優勢,無法輻射全域性,所以必定要有一些嚴防死守的重點目標,會被四大陣營所取得。

至高存在經過一番斟酌,依舊選擇把注意力,投向自己的“左眼”和“右眼”。

沒了【“命運”劇本】和【“重點觀察者”名單】,至高存在對矩陣世界的掌控力度,將直線下降,而其餘重要目標的失守影響,相對而言並不致命。

霎時,寂滅雷罰湧現於星界深空。

絕大部分直指地上神國,其餘的則瞄準了星界龍城。

正在和龍首血戰的餘燼,當即發現天災風險飆到深紅危險區,還沒等他反應過來,一道粗如水桶的漆黑閃電,便當頭劈下!

噼啪!噼啪!噼啪!

同一時間,多達九道不朽層次的寂滅雷罰,落入戰場當中,除開餘燼、龍顱獄主等四位不朽戰力,各自吃了一道,其餘五道盡皆落向了龍裔寶藏的藏匿地點。

想都不用想就知道,那是衝著誰去的!

餘燼眸光一凝,打向他的寂滅雷罰,實際上沒有造成多少傷害,畢竟祖龍鍛體的大量投入,不是說著玩的,一萬五千點的實體強度與配等優先順序,也不是擺設,儘管被龍人龍首找到了機會,逃入中部樞紐,但繼續讓龍鴉白夜發起強攻,遲早能連人帶陣一起拿下。