第一百六十二章 惡劣局勢與競爭態勢(第2/3頁)
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不過,越是在這種時刻,越是能凸顯能力,證明自我。
“古龍一族沒什麼好怕的!它們也會受傷,也會死亡,千萬別被表象嚇倒,更不要覺得殺之不盡,別忘了,數量從來都是古龍一族的致命弱點。”
連山化作金剛戰將,手中高舉一顆古龍頭顱,向著未來世界的玩家,鼓舞士氣。
雖說九卦行事頗為霸道,業內風評不佳,但能穩坐頂尖公會,必然有其道理,即使是素來對連山等人,看不慣的其餘玩家,也不得不承認,連山在此刻站出來,能夠極大調動未來世界的玩家心態。
與此同時,明日邊緣,或者說銜尾蛇教會的玩家,也聽到了魚鱗臂的高聲呼喊。
儘管魚鱗臂本人沒有擊殺古龍強者的實力,但架不住血羽、白旗手段高超,愣是用封印能力,強硬鎮壓了一頭遊世古龍,所以當站在古龍頭頂的魚鱗臂,扛著【感應收音機】,在天龍八部的振奮曲調中,對公會成員陣營玩家振臂高呼,效果反而比連山那邊還要好一點。
但童話樂園一方,因為山頭林立的緣故,基本就是各掃門前雪的狀態。
有公會的還好,自家會長負責引導,至少能做到守望相助,數量遠超其他兩方的大量獨行散人,卻是沒著沒落。
這批玩家非常清楚,面對古龍一族的死亡衝鋒,要麼放棄陣地打游擊,要麼忘記遊擊玩陣地,但現在的玩家,還沒有資格和古龍一族比拼機動性,所以陣地戰就成了唯一選擇。
將更多的玩家組織起來,確立分工,統合力量,形成堅固防線,絕對是有機會和古龍一族過過招的。
只可惜,獨行散人有心出力,卻苦於不見有效組織,一個個亂成了無頭蒼蠅,結果便導致,除掉兩頭古龍的樂園玩家,反而一直找不到應對狀態,面對古龍發動的第二波衝鋒,損傷依舊居高不下。
“我靠!”這是剛才爆粗口的玩家,又死了一次。
“打打打,一盤散沙,打個屁啊打!”
“遊戲人物不會是準備,藉此考驗玩家的自主能力吧?如果是真的話,那組織大佬們可真就想得太天真了,聚是一坨屎,散是滿天星,用來形容玩家這種獨一份的奇葩生物,絕對再合適不過……想讓玩家自動聯手,那絕對是吃多了。”
埋怨聲、爭辯聲,響徹於方舟甲板,面對復活機會的減少,越來越多的玩家心態,出現波動。
而幾大組織的負責人員,對玩家反應,視若無睹,搞得越來越多人相信,遊戲人物貌似真的覺得玩家成了氣候,是時候放出去單飛了……
吼!
吼吼!
恰在這時,完全掌握著主動的古龍一族,迅速完成整頓,使得第三波死亡衝鋒,來得比第二波還要迅猛。
未來世界和明日邊緣因為一家獨大,只要玩家領袖沒有膽寒,便可率領眾人穩住陣腳,甚少發生潰逃情況,可在童話樂園這一頭,形勢卻要嚴峻得多,幾大頂尖、一流公會沒有退縮,勉強發揮了一定作用,其餘人等得不到有效指令,慌亂中萌生退意,嘩啦啦的退回方舟,反而讓古龍一族獲得更加充裕的衝鋒空間。
戰吼……
龍息……
在爐火領域中宣洩開來,令局勢大步邁向惡化深淵,也讓素來強勢的樂園玩家,被其餘兩方看了笑話。
“呵呵,散兵遊勇,不成大器。”
“平時不是一個個都挺橫的嘛?怎麼現在不敢吆五喝六了?”
“童話樂園真是一天不如一天了!”
玩家們表達情緒,習慣了直來直去的方式,眼見樂園玩家的表現廢拉不堪,在獵龍榜單上也沒有佔到優勢,便毫不猶豫的用嘲諷來落井下石。
樂園玩家們對此縱使再有不甘,也只能忍著受著,誰叫事實無從辯駁呢?