一大早的時間,布魯也是過來了,走商的生意還是早一天晚一天相差還是很大的。

尤其是現在有傳送陣的情況下,一天來回一趟都夠了,那就能多購買一批了,當然半價活動是值得等待一天的。

回到了大宛帝國其他武者可不知道有半價活動什麼的,要購買的話肯定是要以原價還高的價格購買了。

還有關於半價物品的利用,莫天空都能想到不少,比如吸引客戶高點反饋什麼的,稍微低一些價格出售也不會虧啊。

還有供給一些交好的勢力,價格稍微低一點也是人情啊,能積累一些人脈什麼的,總之方法很多。

就算不弄這些的話,還是照常出售也能賺一大筆靈石吧,一半的價格是賺的,加上一路上運輸提高個一兩層物品的價格是很輕鬆的武者也能接受。

拿汗血寶馬卡牌來說,那起碼賺個三千多靈石一枚是有的,十枚就能賺三萬靈石了,一百枚就能賺三十萬靈石了,這個賺的可真不少啊。

這還是一樣物品啊,旺仔等這些其實也能賺不少靈石的,單價雖然低,但是架不住量多啊,動不動一次就購買數以萬計的旺仔,而且適應的人群也是最大的了。

五行彈珠這些物品還是有很大的限制的,針對境界使用什麼的,市場的範圍也就那麼大了。

不過莫天空想到一個問題就是店鋪的物品也是針對一個個境界一點點提升的,所以提升武道水平的同時,也相當於是提升五行彈珠這類物品的受眾人群的基數啊。

武道境界慢慢提升上來的話,能使用五行彈珠這些物品的武者也會慢慢越來越多,還有本身就差不多在武王境的武者,自然的提升,人數也不少啊。

莫天空以前沒想到這個問題,還是今天第一次想啊,奸商系統的本質還是沒變的,這是挖坑啊。

武者武師境有旺仔可以使用,到了武將境不單單需要元氣積累,精神力瓶頸也是一個小關卡啊,然後千島湖啤酒就來了。

然後武宗境武王境都是需要一定程度的精神力才能突破,相比元氣積累上,精神力才是難題啊,跟天賦密切相關啊,天賦不行的,元氣積累足夠也提升不了啊。

千島湖皮啤酒之後就是五行彈珠了,武王境巔峰開始領悟五行之力,這個又是大瓶頸了,五行彈珠的百分百晉升率還是很有誘惑力的。

這些主要物品的中間穿插著一些輔助物品武器啊,功法啊,武技啊,雖然數量有限,但是也是全套了。

有些境界沒有直接提升的物品,可能也是武道修煉還是需要一定的沉澱吧,莫天空是個例外了,要是大範圍的這樣普及肯定是不合適的了。

武道修煉也是相當於跟天地競爭,開一個掛挑釁天地規則,還能鑽鑽空子,要是大批大批的,那不就是重塑取代天地規則嗎,這是撼動世界的事情啊,肯定是不一樣的了。

姜還是系統款的辣啊,莫天空都不得不佩服了,自己可是壓根沒想過店鋪物品的事啊,還說沒有內幕暗箱操作什麼的,還給自己做戲弄個物品抽取空間。

信你才有鬼呢,當然也不排除真是隨機抽取的,也有一絲可能了,畢竟是有幾個境界的空檔了,不過也有很多的操作空間就是了。