“除非他們真的能頂住UP這裡的進攻,把遊戲拖到35分鐘往後,厄斐琉斯有個四件套的時候!”

“到那時候,EDG或許有那麼點機會翻盤,畢竟後期AD位置還是要數厄斐琉斯!”

“但是想要拖到35分鐘往後,這幾乎是不可能的,因為左邊這個隊伍是UP!”

“UP整個賽季的場均遊戲時長是我們整個聯賽裡倒數第一,最短的那個!”

&nn加入之前時不時被你碾壓的UP,還是Autumn加入之後,現在這隻一直碾壓其他隊伍的UP,他們的比賽基本上都很少會有超過30分鐘的,更不要說35分鐘!”

“而且夏季賽後半段一直到現在,我們可以看的UP再取得優勢滾雪球,然後結束遊戲這方面的能力是非常恐怖的!”

“這其中,最經典的就是他們龍魂之前的大龍逼團!”

“以前我們經常看到一個隊伍決策不夠果斷,都會出現‘遇事不決拍拍大龍’的局面,然後幾下大龍一拍,直接被對面找到機會一波反打,然後翻盤。”

“但是這種情況,在UP這裡就從來沒有發生過!因為無論是真打大龍還是說假打大龍真逼團,UP全員的執行力,都是讓人恐怖的一致!”

“他們從來沒有出現過有人還在打龍,但是有人卻已經上去把團開起來了的這種情況!”

“所以,在這樣一隻隊伍面前,你說想要頂著五千多接近六千的經濟差距,把遊戲從18分鐘拖到35分鐘,那是根本不可能的事!”

“別說35分鐘,這把如果EDG能拖到30分鐘,我感覺都算是一種勝利!”

……

雖然Wawa說的很武斷,甚至可以說偏袒,但卻不得不承認,作為一名專業解說,他看待局勢的眼光,確實相當準確。

因為,在20分鐘大龍剛剛重新整理之後,UP便又一次開始了他們的“遇事不決動大龍”的方式!

“這比賽節奏讓UP帶的,也太快了一點!才20分鐘剛到,UP居然就開始動大龍來逼團了!”

米勒搖了搖頭苦笑道:“原本還覺得龍魂團的時候,EDG應該除了輔助之外可以全員兩件套,到時候團戰或許還有點機會!”

“但是現在UP直接20分鐘打龍逼EDG過來, 簡直是半點發育的時間都不給啊!”

“而且最誇張的是這德萊文,無盡飲血加盾弓,直接站擼大龍,根本就不掉血!”

……

&neiko看了眼小地圖,直接ping了一下大龍坑。

UP的風格他們並不熟悉,但是卻足夠讓人印象深刻。

因為UP不管做什麼決策,絕對都是直接和你明著來的那種。

比如這種局面下動大龍,或許其他的隊伍或許直接就讓德萊文和趙信兩個人來偷龍了,因為德萊文一人的輸出就已經足夠了。

但是UP卻不會,他們一定是五人直接抱團清空你龍坑視野,告訴你我要打大龍,你快過來看看!

雖然真打還是假打,那就是另外一回事了!