在團隊籌備完成之初。

邱導還特意請來了他的人物原案夏大藝術家,把一眾畫師都給激動地打了個激靈,甚至,有著好幾個人都恨不得拍照、簽名、紀念一條龍。

嗯。

他們作為專業人士。

自然,對夏季的認識要更加清晰。

製作一部動漫需要多久?

這是一個很有意思的問題,因為,二維動漫,看重原畫,在一秒鐘有著24張圖以上的時候,人的肉眼便會觀察到的連貫的影像,一般,一張畫我們叫它一幀。

而24幀/秒的動畫,我們姑且可以叫它全幀動畫。

這是一個成本比較高的工程。

而大多數我們平常所見到的動漫,其實,都是減少了幀數的,畢竟,TV需要節省成本。

不然?

不得賠的褲衩子都不剩。

慣常的方式,便是採用靜止的圖畫,讓幀數降低。

但。

咱們的邱導。

背後投資方眾多,自己亦有著雄厚的資金,自然,盡善盡美,保證最後的成片水準。

在這每天不斷的寫寫畫畫之中,邱木感覺自己繪畫的功底都在提升,用作畫監督的話來講。

“邱導,不得不講,您畫分鏡的水準,真的大有進步。”

“為什麼?”

“您難道沒有發現麼?我們最近拿著分鏡稿來向您詢問,這究竟是什麼的次數,越少越少了。”

作畫監督一臉認真。

要知道,之前邱木交給他們的那個分鏡稿。

四個字。

一言難盡。

雖然,關於人物主體還可初見端倪,但,其他的細節?得多多腦子自行補充。

邱木不禁訕訕然地笑了笑。

但。

在心裡默默表示。

你們可能不知道,站在你們面前的我,還特麼有著一個抽象運動的發起人之一的稱號。

哼。

在此。

日子一天天地消逝,在這期間,關於上頭的人才扶持計劃也正如火如荼地進行著宣傳。

他作為著計劃的名義倡導人。

順便,在各大高校進行著演講,一切如他之前和姜藝所講的那般,演講這種事,更多的時候。

大家看重的更在於邱木的身份。

而不是演講本身的內容。

期間。

很多人都對他的動漫電影表示著關心,在這個大環境之下,邱木放在外界所代表著的還有本區電影界的身份。

所以。

往大了講。