“好的,獎勵說一下!”

陳默這邊也不含糊,一口答應了下來。

比起上一場的小龍,陳默覺得40人頭這個的難度可能還要低一些,

說的直白一點,這個不怎麼費腦子,幹就完事了。

只要自己把打架的節奏帶起來,陳默覺得人頭數多點還是有希望的。

這也得益於LPL的風格是偏向於打架的,比賽的血腥程度都比較高。

要是在LCK那邊打比賽的話,陳默怕是沒辦法完成這個賭注的。

人家那邊一場比賽拖三十分鐘之後,可能打完了人頭也不超過十個。

系統這邊直接就說道:“你本場比賽選擇的英雄,熟練度直接拉滿,同時還有K頭光環,僅限本場有用。”

“K頭光環。”

系統解釋道:“就是你跟隊友在一起作戰的時候,只要是有機會拿的頭,你有100%的機率能拿到。”

陳默知道了作用之後,也是一陣蛋疼,這個光環不一定是好事。

有的時候還是需要給隊友一些人頭的,還好只是本場比賽有效果。

實際上陳默一想,也沒有太大用處,對賭注沒有影響的。

不管是自己拿人頭,還是隊友拿,人頭都算在總數中的。

充其量就是讓陳默的資料看起來更加華麗一些。

陳默這邊問道:“那這場我用的英雄,一開始就能給我把熟練度拉滿嗎?”

“我要是熟練度不夠的話,肯定上去就被打爆了,估計人頭還沒到40個呢,對面就能推平。”

陳默現在也有一定的談條件經驗了,知道系統不想虧錢,基本上能滿足的就會滿足,上一場比賽就是這個樣子。

系統還是比較好說話的,再加上陳默這邊也是有理有據。

系統自然一下就答應了,“沒有問題,還是老規矩,開場就給你熟練度拉滿,你的英雄操作將會是世界頂級。”

“配合成功的話,英雄熟練度就是永久的,失敗的話那麼熟練度會收回。”

陳默也是點頭,表明沒有問題。

“陳默,需要搶一下瞎子嗎?”

教練這邊主動詢問了一下,陳默才回過神來,原來都開始選人了,看來剛才BAN人還挺快的。

這場比賽IG重新回到了藍色方,藍色方擁有第一個選人的優勢。

陳默看了一下,他的豹女還在BAN位上,很明顯豹女留下的陰影太大了,對面不準備放出來。

而上一把玩的瞎子,TES並沒有禁掉,仍然在外邊呢。

說白了上一場陳默的瞎子雖然操作流暢,可展現出來的威脅度並不高,不過是搶了兩條龍而已。

正常人的觀念中,自然覺得搶龍是運氣成分比較大一些,跟你用什麼英雄沒啥子關係。

瞎子這個英雄,卡薩也是可以用的,TES也希望選到。

陳默的戰術地位不至於那麼高,畢竟戰術這個玩意,打了一個賽季的,不能因為你兩場比賽,就徹底改變了。

教練明顯也知道卡薩的瞎子很頂,不一定想讓對面拿,還不如自己搶了,正好陳默上把瞎子玩的不錯。

估計現在正手熱呢。