但也正是因為這樣,人類文明才更加渴望知曉宇宙的真實面目。

唯有探秘未知,才能破解恐懼。

而且,或許能唯一步入神級文明的道路,或許也正在這些宇宙暗面世界之中。

想到這裡,星梭號上的沈叢飛,緩緩抬起頭,看著帶著戰利品回來的玩家們。

“開始下一階段了,正式開放封印之門,是時候讓這些宇宙暗面,知曉我們星際人類的存在。”

……

第二批先遣隊的迴歸,同時帶來了封印之門徹底公開的訊息。

儘管百分之六十傷亡率的資料,讓玩家們感到震驚。

但很遺憾,對於這個世界而言,玩家們也許最不在意的大概就是死亡了。

就算經歷過極致的恐懼和瘋狂,但這卻不會讓玩家退讓,因為從某種程度來說,他們是比死亡更瘋狂的存在。

在調查員組織的管理下,封印之門的一次次開啟。

前往的人和回來的人,依舊絡繹不絕。

就是在這樣不斷的調查中,沈叢飛對於封印之門裡的世界,也越來越清晰。

除了類似於舊日支配者,舊神和外神的存在外。

一部分玩家們,還收穫了某些奇怪的東西。

調查員組織對其進行回收評估,玩家們不要的,可以使用的,擺上收藏物品兌換欄,不可使用的進行永久封存。

這些東西的面目,也逐漸清晰起來。

“收容物”。

與舊日支配者,舊神和外神,相似的設定。

它們大多都是以某種事物,或生物的方式出現,也可以是某種理念的具象。

能力表現為,造成某一種具體的現象。

在玩家眼中,這些東西儼然變成了新的追求。

如果說泰拉世界儀,是沈叢飛的神器。

那麼這些收藏物或收容物,就成為了他們眼中的神器。

因此,沈叢飛不得不把某些功效極強的收藏物,將其兌換值不斷提高再提高。

但即使是這樣,也不能阻撓玩家們兌換的野心。

從另一面來說,這對沈叢飛而言也是個好訊息。

根據對這些收藏物或收容物的描述,現實中的夏博士告訴他。

這些東西,很有可能是生物智腦,曾經負責處理掉或沒有處理掉的系統邏輯BUG。