暫時在母星上,由於許多國家放棄了土地。

沈叢飛陸續安排人,去那些地方勘探資源。

可惜,大多都是所剩不多。

而更多則有可能掩埋在地下,需要做更進一步勘探,最後調集裝置和人員進行開採。

這一刻,沈叢飛別提有多羨慕某些遊戲裡的自動採礦車。

詢問過“沈小甲”得到的回答,卻是不可能實現。

因為自動採礦車再派遣時,往往需要搭載較高的智慧模組,擁有自我排障,跟自我維修的能力。

而且,時不時在外面遇到個陡峭高坡,沼澤。

甚至是泥石流,雷暴等自然災害。

遇上了,就當場歇菜。

或者第一時間派人去維修,也是有可能已經報廢,無法維修。

聽到這些,沈叢飛也就打消了自動無人採集車的想法,但轉而又提出了另一個方案。

人機配合。

即由一人操控多臺機械,來快速採集資源。

如此以來,既節省了人力成本,又降低了風險,還最大化機械的能力。

這個想法,在經過“沈小甲”一番評估後,可行性高達百分之八十九。

有了具體的方案,沈叢飛把這個點子交給科技研發部門。

要求他們研發出一種,由人為操控的高效採集資源的機械。

令人驚訝的是,他上午才提出觀點,下午科技研發部門就傳來回應。

他們已經有個符合條件的樣品了。

沈叢飛一問,才瞭解到。

原來當初,是有名種田系的玩家,為了節省收菜後一系列的操作,就想著轉職了發明家,發明一臺收菜機器。

結果沒成想,真搞出來了。

而這個收菜機器的圖紙,後面陸續被其他人合成改良。

增加了播種,開墾,澆水等功能。

更有甚者,將其延伸到其他生產行業。

比如挖礦,伐木等。

原本的收菜機器,功能就變得更加臃腫。

集種植者,採伐工,拾荒者,採油工為一體的生產機器。

沈叢飛聽後,忍不住想笑。

不過,想想也不奇怪,這才應該是玩家的本性才對。

原本就想著,能有個採集機器多好。