從避難所出來後,沈叢飛搭乘上裝滿機器的貨車副駕駛位,腦海中還想著地下洞窟的事。

長久以來,自己都儘量保證自身狀態高於版本,用以對抗各種劇情殺環節。

而提前探索洞窟,在他看來,毫無疑問就是領先下一個版本的機會。

不管是那裡存在什麼資訊,亦或是像這次一樣,能夠快速提升實力的手段,只要能讓自己保持領先優勢,那就算是針對自己的劇情殺也別想成功。

所以,他想到了一個職業。

探險家。

想要探索未知的地方,最適合的就是這個職業。

想到這裡,沈叢飛順手開啟職業面板,先順手給職業加點。

在個人屬性面板上,增添了一個初階探險家身份後,他繼續看向這個職業的概況。

……

職業優勢:

冒險精神(探險家擁有積極樂觀的探索精神,經常深入各種危險或不為人知的地區進行探索,他們往往是人類文明的先行者,探險家精神上限提升25%,異常精神狀態抵抗增加25%)

新發現(探險家在深入危險或不為人知的地區時,可以得到關於特殊地點的線索,探索特殊地方可能會獲得重要資訊亦或寶藏,特殊地點的線索重新整理時間0/7天,在此期間,特殊地點將與探險家組隊限時開放,探險家等階越高開放特殊地點難度越高,所獲得資訊亦或寶藏價值越高)

……

沈叢飛看到這裡,就想起避難所的地下洞窟。

這個職業優勢,簡直就是探索洞窟的最佳選項。

想起這點,他順手一翻,來到技能面板,找到其中的探險家職業:

生吃(熟練度0/100):探險家處於極端環境下,沒有條件處理食材時,往往只能選擇生吃,探險家生吃任意食材,臨時獲得當前屬性15%的加成。

生存能力(熟練度0/100):探險家長期在危險或是未知地域中探索時,往往需要掌握一定程度的觀察能力與生存知識,老練的探險家憑藉豐富經驗,可以觀察出目標的部分資訊與弱點,進行戰鬥,同時獲得看破狀態,15%額外攻擊加成,初始持續時間:60S,初始次數:3/3,視職業等階增加持續時間和使用次數。

極限運動(熟練度0/100):探險家深入危險或未知地區,還需要掌握諸如極限攀巖,極限跳傘,極限衝浪,極限漂流等極限運動技巧,使用極限運動技巧時,探險家的體力和精神消耗,會額外增加10%,但同時,探險家自身受到輕微傷狀態機率減少30%,受到輕傷狀態機率減少20%,受到重傷狀態機率減少10%,收到致命傷狀態機率減少1%。

瀏覽完技能,沈叢飛算是對這個職業有了大概的瞭解。

不算戰鬥型別,偏向輔助型別的職業。

其中的技能組只能說還行,不過“生存能力”這項技能,讓他感覺很好奇。

因為一直以來,看到的都是玩家系統面板,而關於NPC身份的描述又是怎麼樣,就不得而知。

現在這個技能,讓沈叢飛有點好奇,自己身為NPC的一面是什麼樣的,又或者還是跟玩家面板差不多?

腦海中有了想法,他就先實驗起來。

目光轉向駕駛座上的司機,對方並不是玩家。

探險家技能“生存能力”,所賦予的看破狀態下,沈叢飛眼前浮現出對方的資訊:

姓名:劉二留

身份:倖存者

職業:司機(高階)

天賦:繪畫(評級:稀有)

技能:安全駕駛(評級:高階)

沈叢飛瞬間無語,好傢伙,自己身邊隨便一個人,都是這麼藏龍臥虎的嗎?

稀有級的繪畫天賦,僅此於史詩級跟傳說級了。

“你喜歡畫畫嗎?”

司機愣了一下,這才反應過來他是在問自己,臉上不好意思笑了笑:“是啊,我倒是挺喜歡的,平時沒事幹就畫一畫。”

“畫的怎麼樣?”

“一般吧,一般。”