唰唰唰——

和平過度到3級,對面下路壓的很緊,絲毫不給喘息的機會。

嘰——嘰嘰——

塔下兵完,高陽開始往前靠,做好了第一次傷亡的準備。

現在,就看對面給不給機會,願不願意接這一波了。

錘石對上光輝,雖說手短,但有一鉤,只要是勾中,對面無論是AD、還是輔助,基本宣判死刑。

所以,現在的問題是——

怎麼鉤?

到這一步,拼的就不是操作了,而是心理博弈。

錘石鉤很長、很強勢,相對的、施放搖擺也長。

光輝技能也很長,同時,施放的搖擺也很長。

而在搖擺的過程,雙方是都不能動的……

那麼,答案已經很明顯了——

在對放施放技能的瞬間,將鉤子甩出、必將命中。

誰先丟技能,誰將葬送這一波……

咻——

咻——

終於,對面輔助忍不住甩了技能,高陽也是毫不手軟地看準時機,操縱錘石將鉤子套在光輝身上、猛地一拽。

“唔……”小嘴一撅,翁詩瀅眸子一眯,鼠鍵悄然跟著憤恨了起來。

噼裡啪啦醬——

【系統:Alex詩瀅擊殺了敵方光輝。】

【系統:Alex詩瀅擊殺了敵方女警,完成了一次雙殺!】

雙方激戰,敵方下路雙人組告破,高陽則是操縱錘石絲血逃生,將血量鎖在了20有餘。

呃——

回城之餘,高陽不禁側目瞄了眼一側,不禁悻然道,“平時,你都是這麼玩的嗎?”

“啊……”驚呼一下,翁詩瀅回過神來,眨著眸子、不時打轉,“沒……沒有,平時……我都是……讓著點對面的……”

這話,似乎可以理解為“猥瑣發育、不浪”。

“…………”

眉頭一挑,高陽心神一凜,重回遊戲,“打的很好,666。”

“嗯……”嘴角一抿,翁詩瀅眨了眨眸子、有點小滿足的抖了抖小耳朵,再次握起了滑鼠。

再次上線,第一波雙殺的緣故,對面絲毫不敢再打架。

加上下路雙人視野不斷,對面打野對下路毫無興趣。

甚至,直接放棄小龍、轉戰中上……

如此一來,對面下路牢底坐穿——

10分鐘拿下一塔。

16分鐘二塔。

20上高地。

……