咻——

死亡如風,常伴吾生。

我的劍,便是你的劍。

一點寒芒先露,隨後槍出如龍。

噠——

三番選擇,高陽雙眸一眯,一把鎖下了趙信打野。

槍出如龍、乾坤撼動,一嘯破蒼穹。

七進七出,不殺你個片甲不留……

嗯——

輕點著腦袋,高陽將符文、天賦替換,進入了載入遊戲介面。

難搞哦……前期看起來是不用抓人了。

啊——

沒意思,不打架、這是又要動腦子嘛……

該死,早知道不選打野了……

嗖——

遊戲載入完成,高陽買了物品出門,心逐漸沉了下來。

作為白銀段位常駐選手,打野算是高陽的招牌。

如果硬要說,那麼多個位置,為什麼不玩其他的……

那麼,只有一個解釋——

首先,打野是什麼?當然是gank啊,也就是變數最大。

其次,意識性。相對其他位置,打野的意識格外重要,這也就意味著,打野位……可以創造奇蹟。

甚至可以這麼說,打野炸,遊戲無。

再者,聯動性。唯一一個可以跟其他位置接觸、配合的打野,可以第一時間知道各隊友之間的默契,從得出最佳默契隊友。

必要的時候,可以放棄“阿斗”,選擇“雲神”。

最後,策略性。打野,不同其他操作拉滿的位置,它是一個計謀極其突出、一個吃兵法的位置。

往往到最後,打野的一個決策,可以決定整個戰局走向。

個人與團隊,也就是項羽和韓信的區別。

So,打野YYDS……

而這,便是白銀打野的基本素質……

嘰嘰——嘰嘰嘰嘰——嘰嘰嘰嘰嘰——