【[所有人]:我不去上路,你們看著辦!】

這下,對面去不去不知道,反正心理戰是佔了上乘。

狗頭心態炸,讓對面去治,對面聽了我不去,50%不回去,就算會去,也會小心翼翼……

這,便是戰場喊話的意義,談判的哲學……

等等。

既然是談判的哲學,星海為什麼不可以加入?

如果加入進去,男女主之間的互相搏鬥不就有了更好的展開麼。

Nice,打打遊戲還是很有必要的嘛……

噹噹——

滑鼠橫拉,高陽直接標記龍坑、正在路上。

不出意外,對面正在猶豫要不要抓上路。

我方都是後期陣容,中期打團坑定是要守的,想要度過去,就必須拿下一龍,才有往後面拖的資本。

只要螳螂在上面路面,小龍便可直拿。

這,就是斷節奏……

對於代練而言,特別是大代,最忌諱的就是斷節奏。

節奏一斷,稍微好一點可以繼續慢慢拉起節奏,不好的嘛,節奏直接亂,到時候代練的就不是代練,而是空有操作的白銀選手……

唰——

上路鏡頭中、螳螂一躍,狗頭送回老家。

嘰嘰——

雙目一眯,高陽直接動小龍,連A帶懲、拿下小龍。

接下來,對面肯定會重點盯防下一條龍。

而我,有2個人頭,只要不上頭,野區避開刷野、反野,這把遊戲就能玩。

天殺的代練,難受去吧……

等一下。

這樣的心理戰,《星海》男女主是不是也來一發?

不但避開了莫名情節,甚至讀者還能爽。

嗯,可以可以……

叮——

【[所有人]螳螂:偷龍,不厚道啊。】

嘿——

嘴角含著一抹淡笑,高陽繼續著接下來的行動計劃。

代練一般不會說話,說話的話,那麼一般是認可對方、開始針對。

果不其然,對面中野開始頻繁聯動、在野區逛走……