720.二週目速通(第1/2頁)
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這一刻,陸絆的目光穿透了雲層,彷彿看到了那月亮之上的舊日支配者。
祂被牢牢地束縛在上面,赤紅的血液浸潤了月球的土壤,將半個月亮染成了血紅色。
那血液穿透宇宙的空間,滴落到這個星球上,成為了滋養魔物的土壤,甚至光是那舊日支配者的注視都會導致汙染與異化。
祂能否可以成為魔網的節點,陸絆不清楚。
但他知道,現在需要做的,是儘快建立合適的防禦體系,召集更多的玩家,同時解決魔網的問題。
他首先找來了玩家們。
在簡陋的城鎮廣場上,剛剛經歷了一次小規模的魔物襲擊的玩家們有一種劫後餘生的感覺,雖然他們絕大部分都死在了襲擊中,有的跑屍體快的可能還死了兩次,但是被蟲子撕扯,啃噬,刺殺的感覺依舊殘留在他們的腦海之中。
在異域,正常情況下目睹同類的屍體都要掉個一兩點理智,而被魔物殺死,估計減少的理智更多,當然,一般來說,都已經被殺了,理智什麼也就沒有意義,但玩家不同。
玩家們可以經歷無限次死亡,並且從死亡之中學到戰鬥技巧和經驗,摸清楚魔物的規律。
在可以死而復生的情況下,人類有時候的離譜程度遠超想象,玩家們可以為了好奇心看看山崖對面有什麼就想盡各種辦法嘗試,死亡幾百次只為了跳過去,也可以在被BOSS虐殺的情況下堅持十幾個小時,只為了在打完之後大罵一聲“FNNDP”,還會研究各種捷徑,機關,逃課方法,追求速通。
網上就有很多二週目速通的影片,重新打一遍遊戲,無論如何都會比之前更快的。
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“各位。”
陸絆發言道。
“剛才我們遭到了魔物的襲擊,損失慘重,而按照法師們的觀測,更大範圍的魔潮將會在六個月之後到來,到那個時候,如果我們不能建立起有效的防線,那麼很有可能被魔潮徹底吞噬。”
聽到陸絆的話,玩家們面面相覷。
回想起剛才的經歷,他們都覺得陸絆說得很有道理。
魔潮應當是這遊戲的主線大事件,而且這遊戲的事件看起來是真會改變場景和地形的。
有的遊戲裡,無論劇情裡發生了什麼樣的大事件,遊戲的場景都不會變化,甚至都快世界末日了還會讓玩家去找貓找狗,送信修房子。
還有的遊戲,場景破壞也不完全,桶子可以翻滾撞破,但牆壁不管怎麼砍都不會留下傷痕,甚至那些場景裡的小動物被砍了都還活蹦亂跳的。
而【囚籠】的地圖,一切都是可以破壞的。
黑森林可以被焚燒,那些花叢怪物被殺了也沒有復活重新整理,玩家們有理由認為,那些NPC要是被魔物殺了,肯定也不會復活。
對很多玩家來說,這種死了之後就沒辦法重新整理,沒辦法復活的東西,是很珍貴的。
有的遊戲裡,要是不小心失手殺死了NPC,不但會有一整個村子的人來追殺你,而且甚至會直接死檔,要麼就是東西沒辦法再買,武器裝備沒辦法升級,要麼就是斷掉了劇情線索,無法推進。
所以,玩家們自己可以無限死,但只有一次生命的NPC反而彌足珍貴。
誰也不知道哪個NPC身上可能隱藏著支線的線索,要是還沒有發掘到NPC就死了,那可太虧了。
同時,這裡的地圖如果被破壞,玩家們辛辛苦苦建立起來的一切就蕩然無存了,作為封測玩家們的開拓的據點,日暮鎮已經不僅僅只是夜之國的一座邊陲小鎮了。
“對此,我準備修建一座高塔用以觀測黑森林的動向,並且在小鎮周邊建造防禦工事,希望大家可以積極參與,我會給予大家豐厚的報酬的。”