室友都呼呼大睡,只有一個稍微睡得淺的,感受到鄭禮的動靜,翻了個身,很快又發出呼嚕聲。

鄭禮有一種劫後餘生的錯覺,他看著放在桌上的頭盔,回想起剛才的遭遇,忍不住又打了個冷戰。

剛才的情況,如果只是出現在電影裡,可能鄭禮最多也就感到噁心,哪怕陸絆的電影能讓人身臨其境,鄭禮也就只會一陣驚駭與恐懼。

而現在......

鄭禮凝視著頭盔,他的內心湧現出了諸多情緒。

恐懼,疑惑,後怕,憤怒,剛才自己被文字一般的爬蟲侵蝕,全身瘙癢,甚至自己把自己的喉嚨摳破的場景,鄭禮覺得他永生難忘。

這種恐懼是銘刻在dna裡的,絕對無法磨滅,哪怕鄭禮死了,被釘在棺材裡了,他可能也無法忘記這一刻狂跳的心臟的鼓動。

還好,那只是遊戲。

可是,這遊戲也太真實了吧!

他覺得自己的手微微顫抖,就好像真的經歷了那一場冒險一般。

“我剛才是死了?遊戲結束了?”

鄭禮想起了以前看過的陸絆的那個互動影片,就是在夜之國的一個小鎮上的。

當時那個互動影片就有各種結局,無數人嘗試了好久都沒有通關的。

光一個影片就能做成那個樣子,這給陸絆弄成一個真正的遊戲,那還不得上天。

那些npc,一個兩個都這麼細緻,好像有無數的故事可以挖掘,通關的辦法卻根本沒有頭緒,自己還第一天晚上就莫名其妙就寄了。

鄭禮甚至不太敢再度進入那個宅邸,因為他害怕那些如同螞蟻一般的文字將會再度爬上他的喉嚨,帶來那樣痛苦的感受。

一想到只依靠自己通關,可能就要經歷那麼多次死亡,鄭禮不禁膽寒。

然而,與此同時,另一種情緒也不斷滋長。

那是好奇心。

鄭禮好奇,招魂夜到底是什麼,鶴鳴道人到底有什麼隱秘,自己又是招惹到了什麼禁忌才導致的死亡?

有無數的疑問在他的內心生根發芽,不得不說,死亡是最好的代入感。

面對這曾經“殺死”了自己一次的遊戲,鄭禮迫切想要通關,想要知道到底是誰殺了自己。

仇恨與好奇,推動著他再度進入遊戲。

不過現在沒有電了。

鄭禮現在有點兒理解為什麼一次充電在遊戲狀態只能最多持續玩八個小時,要是一次十幾個小時,他估計真的會完全沉迷,其他的事情都不想做。

至少現在還留了半個多小時的充電,體驗現實的時間不是麼。

陸絆,你好溫柔!

鄭禮在等待充電的時間裡,也沒有任何睏意,他拿起手機,刷了刷自己平常去的論壇,想看看這個點了,有沒有人做下測評,或者對《招魂夜》有什麼通關的線索,看法之類的。

很快,他就看到了一個帖子。

【《招魂夜》中你必須在意的十個細節!】

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