如果按照之前的規律,【異化】難度的點數獎勵應該是【凡人】難度的四倍,但陸絆現在看到這些商店裡的昂貴的東西,他覺得寂靜之地其實沒有那麼講道理,可能【異化】的倍率會更高,否則哪有人能隨便承受得起需要幾十次高難度任務才能買到的商品。

“下一次就選【異化】難度,就這麼說定了。”

就算是為了自己的好奇心,陸絆也準備之後選擇【異化】難度。

將思緒收回來,他又看向自己的職業發展任務。

之前的電影,拿了獎,賣了票房,陸絆已經算一個小有名氣的導演了。

更不用說《啼哭》將在年末全國院線上映,到時候這電影說不定能衝擊一下上億票房,就恐怖驚悚題材而言,已經是相當優秀的成績了。

所以,陸絆有些好奇,自己到底還能整些什麼花活。

【職業發展任務】

【墨守成規,一成不變的人不配擁有成功,嘗試新的領域,以多變的創作回應質疑吧,新世界的大門正在向你開啟】

【任務要求:建立屬於自己的電影宇宙,獲得千萬關注】

【建立電影宇宙:0/1】

【獲得關注:0/10000000】

【“新世紀圈錢計劃,啟動!”】

“?”

陸絆看到這任務要求,不禁愣住。

“建立電影宇宙?”

眾所周知,以前的電影都是單獨一部,少部分大火的會拍續集第二部第三部,但續集的質量大多數情況下是不如第一部的,還有那種因為拍了太多續集,整個故事已經沒有可以發掘的地方,乾脆就把之前死掉的人弄個理由復活過來繼續拍的冷飯套路。

到了後面,電影公司也發現,不能只逮著一隻羊薅羊毛,如果總是以那麼一兩個人作為主角拍電影,總會窮盡人物價值,導致人設崩塌,劇情吃書。

所以,有的電影公司就學會了發掘配角的故事,給高人氣的配角出續集,既能蹭到原本作品的熱度,又不至於消耗角色太快,有時候甚至外傳人氣高過了正傳,配角變成了主角。

再到後來,很多製作方就乾脆把主角團隊的每個人都單獨拎出來製作電影,甚至先上個人電影,再上集體參演的電影,也就形成了電影宇宙的說法。

好處嘛,自然是不同角色應對不同的受眾,然後有了個人電影的加持,對人物塑造也有幫助,比起在一部大雜燴里加篇幅刻畫,顯然一整部個人電影要更加合適。

“但是,雖然我的影片和電影都是我自己演,但配角死的都死,找不到的都找不到了啊......”

陸絆尋思。

況且,廢都,荒原,夜之國這些地方的風貌與習俗都不一樣,要說是一個世界的,也有點勉強。

而且這關注量,看起來並沒有把陸絆自己的賬號納入其中,也就是要重新建立一個賬號?

陸絆看了一眼,任務的期限是三個月。

也就是到明年的二月,過年之後,陸絆的新賬號就要達到一千萬的關注。

“有點難啊。”

他想了想,決定先上網搜尋一下相關的情況。

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