好耶!

但陸絆仔細算了算。

千萬人次的播放,一個人算三十塊的電影票,那也有三億票房了。

自己這種沒有明星的電影,真的能吸引到這麼多人進電影院?

陸絆記得之前有一部好幾個明星參與,三億投資的科幻大片,到最後票房也就一億出頭。

現在的國內市場,想要達到三億票房的,多少都是有些淵源的。

可是製作成影片的話,百萬級播放的影片可以說是歷史的程序,站在風口上就能達到。

但千萬級播放量的影片,基本上都是鎮站之寶,內容和流行度缺一不可,大部分都是幾年之後也能拿出來讓人津津樂道的影片。

製作影片類的任務沒辦法取巧,不能製作好幾個短影片去刷點選,陸絆上傳的第一個影片就是任務的要求,所以必須慎重。

而且,更重要的是,這次的任務有了時間限制。

七百多個小時,差不多就是一個月,陸絆的影片必須得在一個月的時間裡獲得千萬人次的觀看。

“製作成電影,可能來不及啊。”

雖然這個世界的電影稽核沒有那麼嚴格,就算是血漿片也能在大銀幕上分級播放,但總歸是要排片的,就算陸絆閉著眼睛剪輯出一部正兒八經的電影,等到排片上映,可能也就兩三天的時間給觀眾去電影院。

完成千萬人次的觀影,難度很高。

“只能繼續走影片的道路了嗎。”

陸絆想著,自己這一次獲得了三天的影片素材,其中包括霧中,枯水鎮的海邊,海家大宅的晚上,以及婚禮當天,放進一個影片裡,這時長得瘋狂拉長了。

雖然以前有很多觀眾都留言說陸絆的影片短小,自己看一會兒就看完了,但陸絆很清楚,這些觀眾都是口是心非的傢伙,說著短小,但要是影片真正變長了,他們又覺得太長不看求總結了。

按照舊日影片網的統計,當一部影片的時長超過二十分鐘時,點選量就會降低30%,而當影片的時長超過四十分鐘,就會降低70%

但這個數字在一個小時以上又會回覆,也就是說,超過一小時的影片點選量反而會變高。

有同學會問,這是為什麼呢?

因為一個小時以上的影片,大多並非業餘的娛樂影片,而是電影,科普,紀錄片等,比如一場電競比賽,時長就超過了一個小時,同時線上觀看的人數都能有好幾萬。

只不過,長影片想達到千萬播放,還是很困難的。

陸絆以自己的主戰場舊日影片網的排行看了一眼,一個小時以上超過千萬播放的,基本上一隻手數的過來。

要麼是某些長篇動畫的速度講解,要麼就是某個熱門人氣主播的遊戲實況,或者一個號稱有幾百個結局的互動影片。

“嗯?”

互動影片?

陸絆點開了那個影片。

這種影片是不同於之前線性播放的影片,而是有各種選項,可以一邊看影片,一邊進行選擇,根據選擇的不同而看到不同的展開,就和文字冒險遊戲一樣。

本質就是許多影片片段的串聯。

陸絆播放影片,跟著影片的展開進行選擇,十幾分鍾後,看著螢幕上的bad end,陸絆不服氣地重新整理了一下影片,繼續從頭開始。

這樣每重新播放一次,點選量就提高一點,一個人要是打完那幾百個結局,就相當於刷了幾百次。

一直又到了晚上,陸絆才終於在攻略的幫助下,打出了第一個好結局。

“這東西的確有點上頭啊。”

他看到那一千萬的播放量,心中很快有了主意。

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