而等到後期的話,資源充足,不需要土地之後,那些五六級地什麼的全都可以放出去,當然了,魚塘還是不能放的,畢竟裡面全是高階地。

放完那些低階地之後,然後就可以去打城皮了,畢竟在資源充足的情況下,土地的勢力值加成遠遠不如城皮,隨便一塊六級地的城皮就比九級地加的勢力還要多了,更別說是高階城池的城皮了。

“乒乓!”

開荒隊在幾分鐘後,成功的打到了玄|小小家門口的一塊五級地,玄|小小與先前那個玄|八面朝宗一模一樣,卡著點進攻五級地,想借他之手來開五,只是可惜的是他的隊伍已經不是先前的那個隊伍了。

如今他的隊伍只要不是臉特別的黑,是不會打平或者失敗的,所以直接打穿了玄|小小家門口的五級地,這也讓玄|小小的想法落空了。

隨著他隊伍的等級越來越高,相應的兵力越來越多,翻車或者打平的機率也就越來越低了,而要是再等一會兒,讓他的剩下的月英和甄洛也覺醒了的話,那就基本上是不可能翻車了。

若是到了那個時候,他就可以將手直接伸到遠處的敵人家門口前了,而那些人家門口的五級地也早就被周圍他的盟友給鋪好了,就是為了方便他飛地射。

畢竟那些五級地給對面也是浪費了,還不如給他飛了,這樣也是遏制對面。

但是因為距離比較遠,也不是跟他靠著的,哪怕是他洗點加了速度射過去也要十來分鐘的時間,所以系統守軍的兵力異常的多,這樣射過去是不可能會穿的,大機率就是打平,小機率翻車。

所以他還要等一段時間,然後再去射,等到自己的隊伍三覺醒了,那時候也就不怕了,幾乎射過去就是穿的,這也不是X賽季的系統守軍,X賽季就算是單覺醒了翻車的機率也不小,就算是三覺醒了也有可能翻車,更別說是超級遠射了。

這也是賽季之間系統守軍的不同,而好在如今這個賽季的系統守軍雖然比起前兩個賽季的系統守軍要強的多,但是跟他的開荒隊比起來,還是差的遠了。

美人計開荒在S賽季雖然獨樹一幟,但是在X賽季因為節奏快,打地也不是那麼的厲害了,所以也就被淘汰了,而美人計雖然淘汰了,但是戰必斷金一直就是開荒的神級戰法。

雖然不能搭配了美人計使用,但也可以搭配S3賽季新出來的戰法盤陣善守,這個戰法也是非常好用的戰法,不僅可以減傷,還可以讓我軍兵力最少的一位武將在受到進攻的時候,百分百進入到規避狀態,無視傷害,四個回合,每回合一次。

這兩個戰法異常的完美配合,因為戰必封了對面的普攻,所以盤陣這個戰法的規避狀態,幾乎就是用來抵擋對面的戰法傷害。

而大多數時候戰法傷害是要比普攻傷害要高的多的多的,至少開荒的時候是如此的,就算是放在打架的裡面,那也是如此。

時間不斷的流逝,黃天也一直在打著周圍別人家門口的五級地,而他的二隊張遼馬超吳夫人也在開始掃蕩三級地升級,他全都點滿了戰法的,張遼的是攻其不備,吳夫人是帶著大賞三軍,馬超帶的溫酒,打三跟打著玩一樣。

因為這隊有著馬超作為主力輸出,再加上張遼和吳夫人給馬超疊的buff,只要是成功的將buff疊加到了馬超的頭上,那打三級地簡直不費吹灰之力。

這也讓得他們能夠快速的升級,畢竟不花什麼戰損也就可以快速徵兵接著敢,這就是馬超的厲害之處,可以瘋狂爆炸輸出。

靠著主戰法的提高傷害,雖然無法發動主動戰法,但是也讓他的普通攻擊的傷害變得額外之高,只要不碰到封普攻的隊伍,那就是亂殺對面。

而且最關鍵的就是黃天的戰法經驗和奴東,完全就不像是剛下賽季的玩家,一點都沒有所謂賽季初缺戰法經驗的事情,這也就是大佬們的優勢所在。

本身隊伍就好,而且還是高紅甚至是滿紅,再加上戰法經驗導致的滿級戰法,讓的他們的開荒程序要遠遠大過一般的玩家。

而這個時候那些回流玩家也是如此,雖然不至於跟大佬們一樣近乎無限的戰法經驗,但是憑藉著他們積攢多個賽季的深厚的武將池,全是滿紅的四星。

一個滿紅的四星武將相當於五個四星,而當十個四星武將玉轉的時候,所造成的大量戰法經驗是普通進入S3賽季的玩家無法比擬的。

他們雖然不缺戰法經驗,可以讓開荒隊的戰法等級很高,甚至滿級,但是卻無法與黃天這種大佬一般連二隊都隨意的滿戰法經驗。

但是比較那些普通的玩家來說還是很厲害的,這也聽說過不了多久策劃就要改動,將紅的那部分不計算在戰法經驗轉化的身上,但是也不是現在的事情,這個賽季回流玩家還是很不錯的。

但是當黃天這個隊伍進入到X賽季的時候,這個事情就會開始改變了,這個改動也讓的老玩家們與新玩家們的差距進一步的縮小。

畢竟新玩家戰法什麼的都還沒有齊全,還需要大量的四星去做戰法,這也是為什麼他們無法像老玩家一般囤積四星武將卡了。

老玩家們都是不缺少這些武將卡的,他們早就將改做的都做了,所以四星卡在他們的面前幾乎就是廢卡,除了囤積在一起到下賽季去轉化之外,別無作用了。

而這一改動,自然讓老玩家們不開心了,特別是那種剛在X賽季經歷過摸爬滾打的新玩家們,好不容易等他們存完了卡,突然來這麼一個改動,讓他們有些難受。

。。。

晚上十點,此時距離開區已經過了十一個小時,這個時間段的大部分的高戰和老司機們都開五了,他們大多數都是決定先練級,然後再去開五級地,這樣的話可以將戰損降低下來,這也是黃天走的路程。

而還有些玩家則是因為周圍的人開五了,所以壓根就不練級了,直接繼續開五,雖然這樣導致的戰損很大,但是也能讓他們搶下來更多的五級地。

畢竟等級可以慢一點,但是地要是晚了一點的話,那地可真就沒了。

他們會在睡前儘可能的打五,然後晚上睡覺的時候拿隊伍出去練級,這樣也算是不浪費時間。

率土裡面開荒的階段就是分秒必爭的,也就是時時刻刻都很重要,這也是為什麼有些人會請代練開荒的原因。

實際上這個遊戲壓根就操作不難,開荒也是如此,掌握了一點細節和思路就可以了,至於土地難度照著難度表上基本上就沒什麼問題了。