而魂骨的效果是巨大的,一般情況下,同一大級別的魂師對戰,如果其中一方擁有一塊魂骨,那麼,擁有魂骨的人將佔據絕對的優勢。

因為魂環附加的是魂技,雖然也會對魂師本身的屬性有所增強,但它主要的作用還是體現在在附帶的魂技上。

而魂骨則剛好相反,很多魂骨不會附帶技能,但是對魂師本身的屬性增強效果卻是巨大的。

更為重要的是,魂骨擁有的可成長性比魂環更加寶貴。

雖然魂環附帶的技能同樣會隨著魂師魂力的增加而增幅,可魂環本身的年限卻會限制它的成長增幅。

百年、千年魂環技的威力永遠也不可能成長為與萬年、十萬年魂環技相當的程度。

但魂骨就不一樣了,它不會受到產出它的魂獸年限限制,只會隨著魂師本身的實力增強而進化。

魂師越早得到魂骨,給它進化的時間也就會越長。

……

錢兵一邊回想著腦子裡關於魂骨的相關記憶,在精神力強化之後,他以前所讀過的一切資訊,就如重現在他眼前一般躍然紙上。

與此同時,他還欣喜的翻看著手中的魂骨。

發現它最大的特點就是看起來十分通透,沒有任何“骨質”感。

可卻在眼眶周圍凝練了一圈如熊貓黑眼圈一般的黑色沉積。

錢兵仔細觀察之下,發現裡面似乎有一顆顆微小的黑色晶體微粒堆積,不知道能起到什麼特殊作用。

“真沒想到邪眼不但凝練出了一塊魂骨,還是一塊非常稀有的頭骨,除了外附魂骨和軀幹骨之外,它就是最為強大的魂骨了。”

人體身上的骨頭雖然很多,可能夠吸收魂骨的也就只有四肢,頭和軀幹。

也就是說,一般人能夠吸收的魂骨只有六塊。

魂骨的好壞以及對魂師的作用,主要取決於吸收的早晚和屬性是否與魂師自身相符合。

可除了這六類魂骨之外,還存在一種非常特殊的外附魂骨。

如果說普通魂骨從魂獸身上產出的機率是千分之一,那麼,外附魂骨出現的機率連萬分之一也沒有,幾乎與十萬年魂環一樣稀罕。

而且它還附帶了必須吸收這個魂骨掉落魂獸的魂環條件,這就完美的排除了錢兵獲得了外附魂骨的可能性。

實際上,這也是錢兵放棄八蛛矛的小部分原因之一。

作為精神類魂獸,邪眼凝聚出的這塊魂骨無疑會是在精神力屬性上給予吸收的魂師大力加成的,這跟錢兵的精神圖鑑武魂簡直是完美契合。

錢兵仔細的打量了它一番之後,就將其貼身收進懷裡,轉身回去檢視倒在地上的奧斯卡。

發現他雖然陷入了昏迷,但呼吸勻稱,面色也算正常,想來沒有什麼大礙。

只是奧斯卡的精神畢竟受到了創傷不知道什麼時候才會醒來,於是錢兵決定先帶他躲進邪眼存身的土洞中休整一晚,等待他甦醒過來再決定接下去如何行動。