當錢兵在心中默默讀取邪眼的資訊時,緊隨著百變怪之後,快龍蓄力了幾秒的龍之怒終於從口中噴出。

剛從土洞中鑽出的邪眼見一個暗黃色還縈繞著幾縷火焰的臉盆大光球朝自己飛來,一時間來不及做出太多的反應,只能咿咿呀呀怪叫兩聲飛快蠕動身下的觸手朝旁邊躲閃。

可是龍之怒的射擊速度終究還是快了它一步,幾瞬之後,光球轟然而至,射在了沒有做出任何防備的邪眼身上。

“咦?怎麼回事,咋一點動靜也沒有?”

龍之怒看起來威力不凡,可打在邪眼身上竟然沒有產生任何動靜,別說絢爛的爆炸光效,就連一丁點的聲音都沒有。

奧斯卡看著這一幕揉了揉眼睛,簡直懷疑自己剛才看到的莫不是啥幻影不成?

錢兵可不像奧斯卡那樣對小精靈的技能一無所知,他的精神力快速往邪眼身上一掃,發現它的氣勢果然如自己所料快速下降了一截,心中暗自點頭。

其實,龍之怒是一個比較特殊的技能,如果在精靈世界中使用,它可以無視敵手的等級和實力高低,造成一個固定值的傷害。

而當它作用到斗羅大陸上時,受到這個世界規則的影響,效果上便有看一些改變,成為了一個越級挑戰的神技。

相比於精靈世界更繁瑣一點的是,使用龍之怒之前,快龍需要短暫的蓄力。

但是技能命中對手後,它的效果卻大大增強,可以直接削去受擊物件百分之十的生命值。

當然,這個傷害並不是不可逆轉的,只要經過治療就能恢復。

但是如果在一場戰鬥中敵人來不及治療傷勢就接連受到十次龍之怒的攻擊,那麼無論他有多強大也會直接在快龍手中丟掉性命。

不過,這只是錢兵理想化的幻想,先不說實力比錢兵強的敵人會不會傻站著讓快龍連轟十發龍之怒還不把他拍死。

單就讓快龍在一場戰鬥中連續使用十次龍之怒也是不可能的事,因為這個技能十分消耗能量和體力。

錢兵私下實驗過讓快龍連續激發龍之怒,發現第一發技能的蓄力時間只用三五秒,但是到了第三發的時候就延長到了十幾秒的時間,沒有一個人會傻等那麼長時間讓快龍當靶子打。

等到快龍連續釋放龍之怒的極限第六發時,蓄力時間則延長到了一分鐘。

錢兵再想讓他釋放第七發,快龍便累得自己先倒下了。

所以,這就註定了龍之怒無法單技能一錘定鼎。

……

雖然錢兵和奧斯卡肉眼看不出邪眼受到了什麼樣傷勢,但邪眼自己卻能感受到生命力的衰減,當下就直接陷入暴怒。

身下的觸手猛然在地上胡亂拍打著起來,激起好一陣塵土,瀰漫而起的黃沙很快將它的身影略微掩蓋。

就在錢兵打算指揮快龍和百變怪再度發動下一波攻勢的時候。

“吱——”

這時,邪眼口中發出了一陣尖銳刺耳的尖聲,同時,佔據了它大部分身體的巨大眼眸驟然亮起濃郁的銀色光芒。