一個哨塔上,子彈突然告罄。機槍兵嘶聲大喊著,但沒等到子彈補充,就被十幾只衝破了防線的魔剎犬爬上了哨塔衝了進來,生生咬死。

接著這一幕就在隔壁哨塔上上演,血肉隨著利齒和利爪飛濺,慘叫聲聲聲入耳,重重地敲在一幫士兵們的心頭,一點一點地摧毀著他們的理智。

突破了防線的魔剎犬們一窩蜂地湧入了營地裡,面對速度奇快且一槍不打中要害根本就不會停止步伐的魔剎犬們,士兵們的槍支頓時沒了用武之地,在恐懼的推動下,很快就潰不成軍。

接下來又是一面倒的戰鬥了,不過這一次勝利倒向的一方是魔剎犬們。

就見這幫狗一般的怪物潮水一般湧入營地,所過之處淹沒一切,就連那些坦克也爬滿了魔剎犬,牙齒和利爪齊上,發出刺耳的金屬刮擦聲。

意軍徹底潰敗了!

幾公里外,一個弓箭手一邊用望遠鏡看著戰場,一邊對李察彙報戰況。

聽聞魔剎犬大軍推平了軍營,不由得一笑。

暴兵,就是爽!

暴兵,就是強!

事實上這一戰他才不過暴兵一萬多隻魔剎犬,消耗自然也才一萬出頭,還沒有一路上搜刮劫掠所增長的資源多,而稍後山賊們會極盡能事搜刮一通,長此以往,便能做到手下之兵越剩越多,資源也越來越多,做到真正的以戰養戰!

就很開心!

【你贏得了一場大型戰鬥的勝利,獲得解鎖機會*1or招募機會*1or抽獎機會*1】

提示悄然出現,李察欣喜若狂。

自從打完狗頭人軍隊,之後的幾次戰鬥一次都沒有出現這個提示,李察還以為出了什麼問題,此時終於再次出現,這說明確實出了問題,他一定是哪裡做得不對。

一番思索後李察有了個猜測,那就是完全靠暴兵贏得的戰鬥,才有可能贏得戰鬥勝利獎勵。

派出山賊們去劫掠資源,李察在獎勵中選擇瞭解鎖機會,然後解鎖了兵種神官。

又是個讓他極度不想要的兵種——也不是不想要,而是更想要騎兵,更想要空軍,哪怕是強力魔物也成啊!

可惜事實擺在眼前,新解鎖的兵種就是神官,李察也只能接受事實。

神官召喚所需資源也是2單位,這是可以使用杖消耗魔力對友軍進行治療的男性兵種,和修女對應。聽起來是不是很不錯,可以減少傷亡?

但事實上李察完全不需要考慮傷亡問題,因為暴兵出來的兵種基本都是類似NPC的存在,除了個別像西格一樣擁有個性的特殊角色,死多少李察都不心疼的。

有召喚神官的資源,完全可以召喚一個更具有戰鬥力的兵種!

不過有了具備治療能力的兵種總歸不是壞事,如果在女巫世界裡有這些神官,那麼他完全可以輕鬆推翻原本的教會,成立新的教會。即便在其他世界,這種治癒傷害的力量,應該也是足以震驚世人的。

李察覺得以後自己很可能會憑藉神官的力量幹一些有趣的事。