初級鬼魂:死亡5回合後自動復活,不受異常狀態影響,戰鬥中不能使用藥品恢復氣血。

這個技能李萊早有心理準備,也正是因為殭屍有鬼魂術,李萊才會來這裡刷野,驅鬼技能打鬼魂術的怪物,不要太犀利。

同樣道理,一旦刷野的時候遇到有驅鬼的怪物,殭屍寶寶死的肯定非常悽慘。

不過,鬼魂術雖然缺點很大,卻也並非一無是處,死亡5回合後自動復活,單人刷野,大不了防禦五個回合,就能換回一個滿血的召喚獸,倒也不錯。

暫且接受這個技能。

再往下看。

初級夜戰:具備夜戰能力,不受夜間攻擊能力下降的影響(無夜戰者夜間傷害將減少20%)。

這個倒是不錯,晚上不削弱攻擊,實用性還是蠻強的。

第三個技能。

初級防禦:增加自身等級×0.6的防禦,但法術傷害能力會降低10%。

這技能大海龜也有,增加防禦,不過加的很少,只能說聊勝於無。

如果說前面這三個技能還算是可以接受,後面兩個技能,卻就是真的垃圾了。

初級土屬性吸收:50%的機率免受土屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,但受到雷屬性法術攻擊時傷害會增加30%。

初級雷屬性弱點:弱點為雷,受到雷屬性法術攻擊時傷害增加50%。

新手村根本沒有法系怪物,所以,土屬性吸收純粹就是個擺設,卵用沒有,至於雷屬性弱點,這個更垃圾,這倆技能疊加在一起,受到雷屬性法術攻擊的時候,傷害暴漲80%,要是對方再擁有驅鬼,得了,殭屍妥妥的涼。

技能垃圾,也就這樣了,新手期,有個寶寶帶就不錯而來,好在這隻殭屍的資質極品,單從物理攻擊方面來看,新手期絕對強橫的存在。

召喚獸可以自主命名,李萊也懶得起名,直接一個粉僵了事。

出戰!

也用不著粉僵攻擊,李萊一刀一個,秒的是乾淨利落,索性,粉僵一直防禦混經驗就好了。

還別說,召喚獸升級所需的經驗,比人物少了很多,升級速度那叫一個快。

一個小時,李萊還是6級呢,粉僵已經升到了7級,反超了李萊。

又一個小時,李萊好不容易升到7級,粉僵已經12級了,高出李萊5級。

意外出現了,粉僵不得經驗了。

翻看了一眼攻略,李萊才恍然大悟,召喚獸最高只能比主人高5級,然後就不得經驗了。

12級,夠用了。

攻擊!

只見粉嫩嫩萌噠噠的小粉僵往前一衝,手中鐵錘猛地一揮,砸在對面同類身上。

“260!”

什麼叫暴力。

這就叫暴力!

175點的攻擊力,加上中級驅鬼技能,粉僵一錘子下去,打出來了260點的恐怖傷害,就這傷害,三個野僵捆一塊兒都得死。

反觀對面。

“5。”

打不動。

12級的粉僵,防禦力高達68點,再加上初級防禦增加的7點,75點了,捱上野僵一錘子,也就損失5點氣血,這點損失,對於擁有273點血量的粉僵而言,毛毛雨。

刷野效率瞬間飆升。

人一刀一個,粉僵一錘子一個,一回合結束戰鬥。

效率雖快,李萊卻依舊不滿意。