在李萊帶著隊友探索魔界的時候,人族這邊的選手也在熱火朝天的忙碌著。

一個沒有圍牆的駐地、一座低階到只能招募平民的基地、再加上1000金幣的啟動資金,這就是所有家當了。

“兩個小時後惡魔才會出現,不著急建防禦設施,先把資源礦拿下。”

“沒有城牆太危險了,招幾個平民先把圍牆造起來。”

“咦?平民可以建造通天塔?有了通天塔就可以招募魂師了,哈哈,趕緊造!等等,臥槽,一萬金?太黑了吧!”

“也不知道惡魔陣營那邊什麼情況,打資源礦得悠著點兒啊,萬一魂力耗光了,又遭到惡魔攻擊,那就悲劇了。”

各有各的考量。

不過,大多數人還是選擇了打資源礦。

這是最正確的選擇,早點拿下資源礦,就可以早點發展經濟,提升實力。

只是,資源礦可不是那麼好打的,特別是那些高階資源礦,裡面的怪那叫一個兇猛。

“臥槽,怎麼資源礦裡面也有惡魔?”

“四、四級惡魔?艹,怎麼不去死啊,你讓一個魂徒去打四級惡魔?”

“完了,資源礦打不下來了,咋辦啊。”

一級二級的資源礦還好說,選手一人之力就能將佔據資源礦的惡魔擊殺。

三級資源礦就有難度了,得是高手中的高手才有可能在初期就拿下。

至於四級五級的資源礦,想都別想了,前期根本拿不下。

拿不下資源礦就沒辦法發展經濟?

倒也不至於。

可以打野,可以讓平民伐木、種植,這些都能帶來資源,當然了,效率上講,肯定不如資源礦來錢快了。

如此一來,人族陣營這邊從一開始就出現了分水嶺,拿下資源礦的,開始快速積累資金,穩步發展,提升駐地防禦力,而那些沒有拿下資源礦的,只能依靠其他方式獲取有限的資金,發展速度自然也就落下一大截,後期再想追趕,難了。

回過頭來再看李萊這邊。

八人一路向前,破開戰爭迷霧,在一處岩漿翻騰的裂谷處停了下來。

“小心。”

就在李萊示警的剎那,六隻火焰精靈自岩漿中爬了出來,全身燃著熾熱火焰,向著眾人撲了過來。

“老種!”

三級小惡魔,無論是生命力還是防禦力,都遠超二級小惡魔,面對實力未知的怪物,得讓最強的三級頂在前面,以免出現戰鬥減員。

“嘭!”

衝在最前頭的火焰精靈,一拳轟在種思鄉身上,濺起大團火星。

“還行!”

故意沒有躲閃,就為了感受一下火焰精靈的攻擊力,硬扛這一擊,種思鄉表示輕鬆。