前有女獵手瘋狂放毒,毒霸天下,豌豆射手守在後面精準點射,一夫當關萬夫莫開,如此攻擊,如此效率,只要運氣不是太差,守住前五波絕對沒問題。

戰況發展也確如李萊所料,第三波,雙塔組合穩如老狗,殺夠10個人頭升了一級的女獵手,攻擊力、攻擊速度、攻擊範圍齊齊提升。

攻擊範圍提升之下,原本只能彈射10只小惡魔,現在是12只了,相當於提升了20%輸出效率。

攻擊速度提升之下,原本同一只小惡魔只能攻擊4次,現在是5次了;5次攻擊,每次20%中毒機率,從機率學來算,惡魔能躲過毒殺的機率只有32%,有68機率會被毒上,一旦被毒上,妥妥是個死。

於是,第三波,第四波,無驚無險。

女獵手又升級了。

攻擊範圍再度提升,可以彈射14只小惡魔。

攻擊速度也再次提升,可以攻擊同一只惡魔6次,中毒機率提升到了74%。

如此一來,第五波依舊穩的很,小惡魔沒有翻起絲毫浪花。

五次復活,每次提升20%,第六波的惡魔,其實力已經達到了最初的2.5倍,已經當之無愧的二級小惡魔了。

“守住,一定要守住!”

400點功勳還不足以兌換中級歸靈藥劑,得守完這一波才夠功勳。

站在老葛朗臺身旁,李萊時刻準備著,一旦防線失守,一旦有惡魔衝過第二個拐角,就只能拼著吃虧,先購買一瓶小型歸靈藥劑了。

第六波的二級小惡魔浩浩蕩蕩的衝出傳送陣,衝擊著女獵手的防線。

“漏了兩隻,間隔10米,沒問題。”

8只小惡魔中毒,必死無疑,不用考慮,剩下的兩隻,間隔了10米,還被女獵手打掉了不少血,豌豆射手有充足的時間補刀,也沒問題。

繼續觀戰。

二級小惡魔排著整齊的隊伍依次從女獵手身旁經過,綠了,綠了,又綠了,偶爾出現一隻沒綠的,造不成威脅。

“還是很穩的。”

“功勳應該夠了吧。”

已經是二級小惡魔了,按照上次試煉的規律,功勳應該翻倍、達到一隻2點功勳,所以,殺了50多隻二級小惡魔之後,李萊便準備購買一瓶中級歸零藥劑。

可是,一查詢。

“咦?怎麼才453點?”

“暈,還是一隻1點功勳?”

“這是不給參賽者活路啊!”

惡魔的實力是指數遞增,功勳值卻是一成不變,如此一來,別說撐到後期了,就是中期,參賽者也扛不過去。

“而且,這場比賽以功勳進行排名,若是把功勳都用來買藥,到最後一結算,白忙活啊。”

“難道還要計算最優值?這是魂師試煉,不是數學競賽啊,太扯了吧!”

吐槽歸吐槽,李萊還是下意識的開始計算。

“第六波結束有500點功勳。”

“若不購買藥劑召喚炮塔,頂多還能撐三波,等到第十波,惡魔已經接近三級實力,就算有女獵手的毒,也撐不過去。”

“這麼算的話,等到結束,撐死也就800多點功勳。”

“若是購買中型歸靈藥劑,可以再召喚10個炮塔,這樣的話……”