裝備:幻瀾意志【虛無級套裝】、領瀾【虛無級武器】

屬於戰隊:韓冠戰隊【副隊長】

戰隊幣:1501219514(15億)

金幣總數:208

技能指揮:海怪:517411【只】

控制,我好像也有點少,先看看控制型寵物去,開啟官網找了一下,發現擁有控制能力的居然和喪屍長的很像,一看名字原來是魘族呀。

一看擁有夢境和壓制,品質最高是紅級,有點不想要。(現在玩家沒有抓到比紅級更高的控制性寵物,官方記錄就只有紅級)

又找了一下加主防禦的。除了綠葉精靈就是火精靈了,火精靈的回血技能是給寵物她自己回的,防禦力沒有加。火精靈一個防禦技能是防當前所有攻擊的技能,綠葉精靈一個讓玩家殺敵回血差不多也算主動防禦吧,一看雙方品質是一個是彩級,一個無顯示。

那防禦技能只有一個,那還不如我二分之一的絕對防禦呢。算了,我找加攻擊總行了吧,爆率百分百就是難受,好矯情。

手不停操作,找到了木宣河,木宣河有綠水精靈可以為我加攻擊,還有少量的防禦。

只見綠水精靈技能:附身和水流盾。品質也是紅級。現在找到最高階就是紅級嗎?行!就決定是你了。

可這時,藏寶圖在腦海中震動響了一下,華恬自然感覺到,大喜,它……終於第二次任務要到了嗎?

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算是番外篇【遊戲、職業賽一些設定】(有興趣可以看下)

考試分數(級別總分)是100分,後面每考級別為100分,滿級700分(考試分數高,獎勵初始等級就高,運氣好一些是組合技能)每升20級免費可考一次,沒有到級別後面不會升級。

【等級考試規則:裝備技巧加成三維與自帶三維全清空,只有力量、速度、防禦各一點,血量3點。每個職業都如此。只有武器技能、自身技能、玩家的被動技能、全技巧能用;初級為10只喪屍,每升一級別加10只,滿級70只,殺了80%分及格意為考過】

每升10級可以學習一次技能(被動技能、技巧不算在內)終生只能學習6個自身主動技能,2個被動技能;技巧、裝備技能可以無限學。(獎勵殿無視等級限制,但有可能會學不會,掌握不了,獎勵殿出來的所有物品只能使用一次,自己用)

武器裝備級別:白級、綠級、黃級、藍級、青級、紫級、橙級、紅級、彩級、虛無級。【10個級別】無級別介於全級別中。最高堪比虛無級、最低白級不如。

技能、寵物級別:白級、藍級、紫級、橙級、紅級、彩級、虛無級。【滿級5級,要熟練度,現階段的萌精靈不是寵物,寵物技能無熟練度】

技巧級別:初級、中級、高階、頂級、大師級、職業級、獵屍級。;技巧水平(一水平各加一點三維):一級水平、二級水平、三級水平、四級水平、五級水平、六級水平、七級水平、八級水平、九級水平、十級水平。【相同或者不同武器技巧取最高階別】

喪屍、怪物等級:19階(凡境)、23級(兵境)、45級(士境)、67級(尉境)、8級(將境)、9級(王境)、10級(皇境)。【都有半等、一等、二等、三等、巔峰級別】

19階【小喪屍】、27級【頭領喪屍】、810級【BOSS喪屍】

玩家遊戲的實力:初級、中級、高階、頂級、大師級、職業級、獵屍級。(對應各個境界)

玩家等級(括號中最後的數字是當前實力最高等級,必須考試後才能升級)等級有初級(020)、中級(2140)、高階(4160)、頂級(6180)、大師級(81100)、職業級(101120)、獵屍級(121150)。滿級150級。

人類資料:在遊戲中就是三維【力量、速度、防禦】傷害、攻擊力(力量和速度的平均值)玩家生命就是三維加起來,武器主要加附加技能(武器技能)【至少青級武器以上與玩家初始白級武器】、衣服加防禦、褲子加速度、腰帶加力量、技巧加三維。(虛無級裝備必加裝備技能不管什麼型別裝備,虛無級額外加10點三維)考試滿分額外加10點三維。

當前比例:戰士(物理):820、法師(魔法):820、槍炮師(物理):910、刺客(物理):640、狂盾者(混傷):109(主角555)、聖騎士(魔法):037。(比例乘以級別總分,那與考試分數無關)

模式:個人模式除了寵物蛋、製作書打不出外剩下物品裝備技能技巧都能打到,所以寵物、外面非自身技能都進不了個人模式。自由模式與個人模式實力一致,什麼東西都能打。組隊模式它與職業賽差不多性質,該禁的物品都不能用除了實力方面剩下都差不多。

【職業賽有些不一樣,它與外面其他實力無關】除了復活幣、強制掉落的道具、製作書、未學習的技能技巧書、未穿戴的裝備與武器、寵物蛋,其他不禁……

職業賽職業三維:戰士數值:力量80點、速度20點、防禦1點、血量100點、攻擊力50點。;法師數值:力量80點、速度20點、防禦1點、血量100點、攻擊力50點。;槍炮師數值:力量90點、速度10點、防禦1點、血量100點、攻擊力50點。;刺客數值:力量60點、速度40點、防禦1點、血量100點、攻擊力50點。;狂盾者數值:力量10點、速度1點、防禦90點、血量100點、攻擊力5點。;聖騎士數值;力量1點、速度30、防禦70點、血量100點、攻擊力15點。;主角數值:力量50點、速度50點、防禦50點、血量150點、攻擊力50點。

眾喪屍屬性、風格不同力量速度防禦與境界一樣。血量攻擊力,就捨棄掉力量和速度的平均值是攻擊力的設定,血量為固定數值。所有是屬於小喪屍的攻擊統統為35點攻擊力血量175點,也就是說狂盾者和聖騎士不怎麼怕小喪屍群體撓抓攻擊。頭領喪屍的攻擊統統為100點攻擊力血量600點。BOSS喪屍的攻擊統統為300點攻擊力血量2100點。喪屍與玩家都有技能,一個數多一個量多就像打游擊戰……

作者的話:因為最後要爆發喪屍,職業賽模擬喪屍爆發後的那一些群體人類反擊戰。級考試是個人模擬逃命,遇到喪屍第一步自救。其他小說是接近80%或者以上喪屍化,100萬人至少有80萬是喪屍,我的比例有些低怕被讀者說閒話,一些膽小的直接寫死……差不多我的比例40%不到,第一個初級考試是小黑屋,模擬是房間中自救,五米高臺是衣櫃等;第二個考試地點是野外;同樣還有城市、輪船、森林、山脈。比如飛機掉到其中一個區域,逃生的人重傷後所以我才改成被喪屍撞一下玩家就沒了。

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