當真不是進了遊戲就幹張角,搞完張角就虎牢。

別說太史慈還是個生瓜蛋子,就是傳說中,他那老嫗之母,此時大概也就是個少婦。

咦?。。。。少婦。。。。貌似是個重點。。。。

腦海中胡亂冒出來的想法讓李陵一陣錯愕。

心中下意識想著:‘也不知太史慈他娘,算不算曆史名人?要是給他添個弟弟。。。”

“我去。。。這想法太邪惡。。。封印,暫時封印。。”瞅著太史慈離開的背影,李陵眼神怪異,小聲嘀咕。

而離去之時,心有愧疚的太史慈,莫名出現一種背後發涼的感覺。

。。。。

手中有了兵令,李陵也想起被扔在外面兩三天的民兵,急忙騎上黑甲猊狻,一路向著豪豬嶺奔去。

黑甲猊狻800的行動相當給力,原本要跑上好一陣的路程,片刻即到。

進入豪豬嶺後,外形誇張的猊狻再次引起其中幾個玩家的注意。

“我靠,你可來了,你這倆手下是傻子不?說話不聽,動不動就砍人。”一名玩家遠遠衝著李陵喊道。

暫且沒有理會他們,驅使猊狻深入一些,看到兩名面色疲憊的民兵。

啃了幾天的饅頭烤肉,一人賞了只烤雞。。。李陵從他們那裡瞭解了一些情況。

兩名民兵都升到了11級,因為李陵授靈的天賦,他們沒有受到民兵10級的等級限制。

此時的狀態跟初生時已經有了不小的變化。

兵種:民兵(11級)所屬:李陵

忠誠:死忠(李陵)

體力:1200/1500

技力:1100/1100

力量:16

反應:12

體魄:15

精神:11

悟性:12

兵種不能主動學習技能,也沒有自由屬性點,但士兵的屬性成長確比玩家要高出很多。

低階兵種屬性成長隨機性更大,越是高階兵種,就越穩定,傾向性也更強。

比如民兵作為低階兵種,每級都會隨機獲得15點的屬性提升。

力量屬性固定每級都會提升一點,但其他屬性上,會不會增加成長,全看運氣。

當轉職不同兵種時,自身屬性會根據轉職兵種不同,進行一番修正。

當達到初階兵種時,每級屬性提升25點,中階兵種35點,直到高階兵種穩定五點屬性提升。

而頂級兵種跟一些特殊兵種,升級屬效能獲得6點,固定成長也更強。

因為兵種轉職後的屬性修正問題,其實本質上限制士兵的一直是等級以及天賦技能。屬性方面,轉職到高階,一般都大差不差。

隨著民兵等級的提高,他們殺怪的效率也就更快,初時有些玩家跟他們套近乎,他們不理。

後來他們殺怪太快,惹的玩家搶怪,結果他們追著玩家砍了幾次。

玩家這邊打是打不過。罵吧,民兵也不搭理,這也就導致李陵進入豪豬嶺時那一幕的出現。

收了民兵,也將民兵們收集的一堆掉落收了。李陵騎上猊狻,準備離開。

“你幹嘛?別以為搞個豹子坐騎就牛逼,我知道你在黃縣城裡,有什麼了不起。”幾名玩家見李陵朝他們過來,仰頭對李陵道。