白季甩手用力,就想將老蝙蝠對著地上砸一個爆摔。

然而一陣衣物旋轉般的觸感傳來,白季只覺得左手猛然一緊,只捏到了些許空氣。

一陣衣袂飄飛聲後,老蝙蝠又一次掛在了欄杆上。

然而這一次,她一雙冰冷的小眼睛,卻是死死地盯在了白季的身上。

兩次短暫的交手,都是白季擋住了她出其不意的殺招。

而且兩次殺意侵襲,白季所受的影響也顯然要比老董要多一些。

威脅大,本事小,顯然才是更好的目標。

這麼想著,頓時又是一片冰冷的殺意充斥著附近的整片空間。

然而,與老蝙蝠對視之際,白季的眼中,也是彷彿各出現了一隻飛舞的奇異火鳥。

火鳥倒映在老蝙蝠的眼中,一時之間,也不知道究竟是誰在對誰施加震懾。

兩人同時僵持了短暫的片刻。

這一波叫做控制抵消。

只可惜老董腿腳不便,且又沒有遠端攻擊手段,不然這倒是一個極佳的機會。

僵持結束的瞬間,老蝙蝠還是悍然出手。

至於她的個人專長,短時間內怕都不會再有什麼大的效果了。

一鼓作氣,再而衰,三而竭。

事實上《武俠》中大部分的心性判定類個人專長,在短時間內都難以對同一個目標作用多次。

次數多了就麻了。

老蝙蝠的殺意專長能夠短時間內三次影響到白季,已然是相當強悍的一個個人專長了。

此刻,面對老蝙蝠又一次的凌空來襲,白季只得運起劍招先機一劍砸去。

面對老蝙蝠這種速度型的對手,其他招式的前置施展時間,足夠自己死上八回了。

而且和剛才老董作為被主攻物件又不同,自己作為被盯上目標的時候,哪怕是知道對手變招極快,可是白季還是必須先以招換招。

若是不出招,對手的虛招就會變成實招。

這是一個無解的死局,這就是面對速度型對手最大的無奈之處。

果然,身在半空,老蝙蝠又一次凌空變換了角度。

身形宛若沒有重量般又一次瞬間挪移了兩尺距離。

不過……

好在風起了。

先機作為一個小劍招的好處,就是可以同時與其他劍招一起運功。

白季在運起氣力施展先機時,也同步運起了劍招——劍嵐。

由氣力捲起的狂風在醞釀了片刻後平地而起,瞬間掀起了三人的衣袍,在狂風中顯得嘩啦作響。

而由於需要變換方位,身體極輕的老蝙蝠顯然是受到了狂風影響最大的一人。

在被狂風乾擾了攻擊後,白季的變招才得以從容砸向了老蝙蝠。

老蝙蝠血紅披風一卷,由披風下一個不知道什麼事物的物體盯著披風伸出,與白季重劍正面相交。

下一刻,藉著白季的衝擊力,老蝙蝠的身體又一次輕飄飄地倒飛而出。

一道閃亮的刀光劃過,只留下空中一抹被狂風瞬間席捲了的血紅色披風一角。