【由於在戰鬥中你以臨摹招式戰勝對手,啟用心境——心劍之痕。】

心境——心劍之痕:於特定心境狀態下,可進入“心劍”狀態。專注高於17點、心性高於15點時,可快速穩定進入“心劍”狀態。

“心劍”狀態:可快速臨摹對手使用過的招式,多次成功臨摹後可領悟招式,付出一定資源後可永久固化招式掌握。(臨摹成功率與目標招式難易度、自身熟悉度、自身修為等條件相關。)

這……

這兩天下來的心間悸動,就是這名為“心劍之痕”的特殊心境?

白季心頭感覺到有些不可思議。

這在過去遊戲世界中,玩家身上以機率判定式出現的心境,如今竟然也出現在了他的身上。

事實上,在過去的遊戲世界中,心境是不可能靠玩家自悟出來的,多半是一些高階任務的獎勵。

後期的玩家們,身上多半擁有至少好幾種“心境”,戰鬥的時候觸發哪一種,完全是看面板爸爸的心情。

甚至五個99%機率的心境,在戰鬥的時候一個也不觸發的情況,也是有可能出現的。

純粹機率式的觸發,讓這個玩意其實不太受到玩家們的喜愛。

可如今……

白季感覺到了真實的“心境”可以以自己意志掌控的感覺,有多麼的美妙。

在剛才那般狀態下,那種只要想,就能的狀態下,白季甚至覺得自己能夠和宗師級別的強者正面一戰。

當然,如今冷靜下來,白季知道這是妄想。

縱然心劍可以在一定程度上解決自己招式方面的匱乏,然而自己的屬性以及氣力,不允許自己去衝撞宗師。

該慫還得慫……

對於提示資訊中需要自己做出的選擇,白季不帶半點猶豫。

76點戰鬥經驗,對現在的他來說,算是九牛一毛。

【支付:戰鬥經驗76點。】

【你的劍術——“雲龍五現”獲得了一種新的招式變化——拔刀術*斬龍。】

拔刀術*斬龍(爆發):施展時需收劍於鞘,蘊育劍意。蓄勢越久,劍勢俞烈。施展後下一劍至多力量判定+3、劍意+4、劍氣+3、速度+15。需要氣力:至多30點。平息時間:40秒。(蓄勢時受到攻擊可加快蓄勢進度。)

擁有面板認可的招式,自然和人物自行臨摹發揮的招式截然不同。

一個在於出招的穩定性,一個在於面板習得後,對於人物身體於本能上的覆蓋。

而無論是破穴劍訣,還是拔刀術*斬龍,都是應龍府的招牌招式,無論是威力還是技巧上,都算是一等一的。

今天一戰,在對手的壓力下臨摹習得兩個招式,對於白季匱乏的招式掌握,總算是一種補全。

然而,還不止於此。

7017k