白季正蹲下身子,彎腰低頭,仔細大沙淘砂之際,忽而發現沙流發生了些許詭異的流動。

在這一瞬間,白季的腦海中,一副幽暗的畫面一閃而過,緊跟著又消失不見。

快到白季甚至無法看清畫面中到底閃過了什麼,只能隱約看見一張巴掌大小的鱗片狀事物,瞬間閃過。

白季並沒有放過這一閃而過的畫面。

這絕對是戰鬥直感給出的警報。

唯一詭異的是,這副畫面一閃而過之後,就不再出現。

而戰鬥直感不再給出具體畫面後,只是變成一種淡淡的壓迫感,擠壓著白季的身周。

是造成警報的目標沒有了動作?

還是戰鬥直感的效果被抵抗了?

白季傾向於後者。

他相信戰鬥直感的準確性,但是也知道它的侷限性。

《武俠》中沒有絕對無解的能力,就算是戰鬥直感這種傳奇級別的個人專長,也有著一些難以彌補的弱點。

如何利用,是要看使用者的發揮的。

比如面對完全未知,或者是足以掩蓋自己一切感官能力的目標,戰鬥直感就很難第一時間給出提示。

即便是根據目標後續的動作後知後覺地給出提示,可是資訊是有時效性的。

當對手的一刀砍在自己的身上時,戰鬥直感再給出提示的話,無非是馬後炮。

此刻,既然戰鬥直感不能給出後續的提示畫面,白季有理由做出最壞的推測。

目標並非是沒有了後續動作。

畢竟自己可見的沙子還在發生一些詭異的流淌。

甚至站起身來,放寬視野的時候,可以發現四周的沙子,都宛如一條條巨蟒般,開始發生詭異的流淌。

情況顯然不對勁。

《武俠》世界中的各大勢力,或許會隨著時光變遷,而此消彼長。

勢力的領頭人,也是日新月異,更新迭代。

然而不論時局如何變化,有些特殊地區的“特產”,卻不會有太多的變化。

而這種沙流詭異流淌的開端,讓白季一瞬間想起了一個過去遊戲裡他遭遇過的東西——沙蟲。

也被稱為大漠之龍。

無論名字是蟲是龍,都不影響其本身的戰鬥能力。

在這大漠之中,它就是唯一的王者。

是食物鏈的頂端。

而其之所以能夠一定程度抵抗自己戰鬥直感的分析,恐怕也是因為身在主場時,它那對於主場沙海地形的恐怖融合和支配能力。

身處這片沙海之下時,它的行為是無法被預測的。

白季皺起了眉,緊緊盯著腳下,心頭冷然。

果然,世界上沒有白吃的午餐。