【由於你長時間使用“直感”,“直感”靈敏度3。】

……

【由於你長時間使用“直感”,“直感”靈敏度5。】

第三次跳提示,快要到極限了。

忍受著腦海中刺痛的白季,眼睛裡有些糾結和猶豫。

靈敏度疲勞上限最高10點。

而且這東西的疲勞度是加速消耗的。

如今跳了三次提示的直感疲勞度,已然到了9點的極限數值。

下次再跳,自己就等於是短暫地徹底失去了直感的能力。

那樣,才是真正的得不償失。

白季不得已關閉了直感的使用。

直感有主動、被動兩種功效。

獵殺至現在,白季依靠的,就是主動開啟時,給自己帶來的資訊優勢,以獲取先手,獲取對手狀態資訊、隨時調節自身的狀態等等。

就是依靠這種在混亂環境下,可以清晰察覺敵人資訊,利用場地環境的能力,白季才一直無往而不利。

可自己一直的主動開啟,為自己的行動帶來了巨大的優勢,卻也終於是讓直感的能力短暫地走到了盡頭。

關閉掉主動功效,還可以指望直感被動的“靈光一閃”。

若是真的衝到了10點的靈敏度疲勞上限,到時候就連偶爾的“靈光一閃”,也會不再出現。

對於接下去,還要不要再行獵殺,白季有了猶豫。

沒有了直感,他和那些骷髏島海盜,又處於了同一個層面。

或許自己的配置相較於單個武境三四重的骷髏島海盜來說,還算是優勢。

但很難像之前那樣,神不知鬼不覺地暗中一個個點掉。

如果那些海盜察覺到了同伴的死亡,知難而退就好了……

白季心中閃過一個奇異的想法。

腳下也是第一次暫時停了下來。

稍作休息,也是暫時清點一下戰利品。

【由於你長時間使用“聽聲”、“辨位”、“直感”,你的能力獲得了鍛鍊。】

【聽聲+2,辨位+2,直感+1。】

從之前的戰鬥資訊裡面,白季翻到了一條重要的資訊,這才察覺,自己的直感已經19點了。

還差最後的臨門一腳。

徹底成型的直感,就不會再有靈敏度的限制了。

這是最大的一個提升。

然而遺憾的是,白季並沒有在戰鬥資訊中,發現自己獲得了什麼可自由分配的個人專長點數的獎勵。

另外還有兩條提示,卻是有關於個人精通的。

【經過你多次使用,你的重劍精通練度+1。】

【經過你多次使用,你的飛刀精通練度+1。】