分散開來的死陣不需要白季的主持。

那些新加入的生力軍數量不多,只有幾百人,散在漫長的邊際線上,就顯得有些波瀾不驚。

而且這些生力軍只是暫時憑著一腔熱血衝了過來。

他們畢竟沒有受過專業的訓練,無論是彼此的配合,還是個人的武力,亦或者是個人的意志,都不算優秀。

對於他們,白季並沒能抱太多的指望,任由他們自由發揮。

白季的注意力,更多的放在奔襲而來的獸群上。

面對眼前剛剛衝上來的獸群,白季沒有急著全力出手,剛開始的階段,都是一些打頭陣的先鋒,對於此刻加在一起足有上千人的戰線來說,並不能算是十分狂暴的衝擊。

而且在貼身交手之前,那些狂奔而來的野獸還需要面對村民提前佈置好的一層層陷阱。

附近的村民大多都兼職獵戶,設計陷阱對他們來說,再熟稔不過。

而且此刻的一眾野獸,因為紫海的原因,甚至失去了往日裡的警惕心。

面對村民們佈下的陷阱,照收不誤。

所以剛開始看起來來勢洶洶,而在所有人都全神以對之時,大部分的野獸都在半路上被一個個陷阱捕捉到。

而且前面被陷阱所困、所傷的野獸,也終將成為後面而來的獸群的絆腳石。

唯有少數的一些野獸真切地衝進了人群。

這是必要的緩衝。

那些野獸集體衝鋒起來不亞於人類中一些重騎兵的衝擊力,白季不能讓它們發揮全部的衝擊力。

況且所有武者也需要一個時間,來適應這種面對狂野的獸群衝擊時,對每個人的精神壓力。

看著那些稀疏地衝入戰陣之中的野獸被輕易地宰掉,自己面板上的資訊提示中,也開始刷著一條條獲得戰鬥經驗的資訊。

【你的麾下擊殺了一隻野獸,你獲得了3點戰鬥經驗。】

【你的麾下擊殺了一隻野獸,你獲得了2點戰鬥經驗。】

……

【你的麾下擊殺了一隻野獸,戰陣之靈為你收集到了野獸精魄*1。】

白季滿意地點了點頭。

是個不錯的開端。

暫時放下了擔憂,白季直接從馬上跳起,運起輕功飛掠而出,落入前方的山林之中。

藝高人膽大。

如今武境五重的他已經敢於直面獸群的衝擊。

在真正強悍的異獸出現之前,他沒有任何危險。

麾下武者在戰鬥,他不能光看著。

在這個時代,兩軍對壘前,常常有雙方的強悍武將對敵單挑。

這是真正可以為軍隊帶來士氣的舉動。

而此刻,白季孤身入獸群,也正是為了這個目的。