雙方並非死仇,對方也只是欺負了一下他的手下,而沒有選擇趕盡殺絕,這在某種程度上,也算是一種善意。

對方可以不報家門,自己也就可以佯裝不知。

對方沒有殺他手下,他也就不好奪走對方性命。

江湖上的尺度,存乎一心。

擁有一定的力量基礎,且做事又不會鋒芒太露,其實是很難樹立死敵的。

看到男人緩緩走近,一邊活動著手腕,白季眼中帶著可惜。

看樣子不是那種一言不和就要生死相拼的莽夫……

正面放對,武四打武五。

白季心中微嘆,拎起重劍,逐漸加速上前,一劍砸下。

而面對白季的重劍,男人竟然是不偏不倚,正面相抗。

“咚~”

重劍與男人雙臂交擊時,竟然發出金鐵之聲。

白季的一劍,竟然被對方以肉身輕易擋下。

甚至白季握住重劍的手腕,都在微微地顫抖著。

強悍的反震力量,讓白季承受了一些衝擊。

對方顯然也受到了一定的衝擊,然而白季重劍未曾立功,兩人距離便靠近了不少。

不使用武器的好處,在此刻一覽無遺。

男人揉身貼上,就要和白季近身短打。

這就是練外功的武者最難纏的地方,皮糙肉厚,硬抗攻擊,然後近身短打,黏住不放,用最為強悍的身體硬生生拖垮對手。

大部分武者雖然都會一些不使用武器時的戰鬥技巧,但一來比不上人家專業的,二來沒人家體質強悍。

需要拉開距離。

白季戰鬥經驗豐富,儘管過去的遊戲和如今的現實有所區別,但是核心的一些思路不會有任何變化。

他不會放棄擁有武器的優勢。

一劍未曾建功,白季腳下運起斜切步,已然開始後撤。

同時,他的目光開始快速在面板的戰鬥資訊上掃過。

儘管他的身體為他反饋了一定的資訊,可是他還是更願意檢視面板上更為詳盡的資訊。

本體力量14、麒麟臂+1、重劍+1、劍術+1。

發揮並不算十分出色,卻也有足足17點的力量判定,而且更是附帶著劍術之中高額的震盪判定,然而對方的表現卻沒有什麼異像。

是體質起碼在18、19點,且擁有一些特殊的防禦性副屬性加成?

還是什麼個人專長所帶來的無視一定程度以下的打擊和疼痛?

面對這種橫練功夫小有成果的對手,連聽刀術和戰鬥直感之間的聯動效果,也顯得有些力不從心。

急退之間,白季急速思考。

而兩人離得極近,在月光下,對方身體上甚至有些反光的金屬色光澤,在此刻白季的眼中無比清晰。

這是,銅皮鐵骨?