【以“自創無名劍法”為主體,進行融合判定。】

【劍術“自創無名劍術”、“游龍劍術”融合中……】

【相性分析中……】

【相性判定中……】

白季瞪大了眼睛,這次的融合似乎較之以往更加……慎重?

【相性相合,你的“自創無名劍法”正在補全中……】

【你的“自創無名劍法”獲得了大幅度提升,附屬招式同樣獲得大幅度強化。】(人物面板同步更新至作品相關。)

【你的劍術——自創無名劍術(玄)(巔峰)等階晉級至地級。】

自創無名劍術(地):施展時至多力量判定+4、敏捷+1、震盪+12、限制+6、先攻判定+5(本身力量不高於17點前全額生效)(需要:重劍)

【你的自創無名劍術(地)獲得了一種招式變化——不器。】

附屬招式——不器(切換):人本位時,至多精準+4、閃避+4;劍本位時,隨著戰鬥進行,至多力量判定+2、敏捷+3、命中8。切換瞬間可共享兩種形態屬性。

注:劍本位時限定需要使用重劍,且與自身其他一切招式衝突,不可同時使用。劍本位時需要氣力:15點/分鐘。切換所需時間:30秒。

地級了!

白季興奮地一握拳,自創劍術,永遠滴神。

然而提示資訊還有。

【檢測到人物擁有地級獨立招式,是否納入劍術之中?】

白季沒有絲毫猶豫,直接決定納入。

同級別的獨立劍招的屬性,可能看起來比同級別附屬劍招的屬性要強上幾分。

可是獨立劍招不能享受本身劍術的加持,所以別看附屬劍招的屬性一般不算高,可在施展時,都需要再計算上劍術本身發揮出來的加成。

納入劍術體系下後,只強不弱。

【劍招——無歸(地)正在被引入劍術——自創無名劍術(地)中……】

【相性相離,已被納入,且劍招——無歸發生了些許變化。】

附屬招式——無歸(爆發):施展時分為前後兩式,前式以雷霆之勢攻擊敵人,此式至多力量判定+2、限制+3、震盪+3;後式棄劍入懷,以身為劍,發起近身襲擊,此式至多敏捷+3、限制+4,且暫時可用全身每一個部位發起攻擊。需要氣力:至多20點。平息時間:45秒。

這……

白季瞪大了眼睛。

相較於游龍劍術融合之後轉化成的劍招,似乎是原本是獨立招式的無歸帶給他的驚喜更大。

即便還沒有親身試用,可從面板上來看,怎麼看都是無歸的泛用性更廣,威力也更強。

而且隨著劍術本身的晉升,其他附屬劍招的屬性,也是同步有所提升。

這一次的進步,算是極為強大。

而且地級的劍術,放在這個世界裡,怎麼都不再算是籍籍無名的那一輩了。

對於接下來的試劍大會,白季總算是多了點面對各種可能危機的把握。

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