第二百六十七章 遊戲評分(第2/2頁)
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遊戲評分一般是十分制,只要是分數達到七分以上的遊戲,都有遊玩的價值。
不過,如果一昧的偏信媒體的評分,相信他們所的便是真理,去預購他們口中的遊戲史上的“奇蹟”,便很有可能被塞滿嘴的zz正確。
不過,這只是機率事件,並不會經常發生,媒體的評分還是值得一看的。
畢竟,雖然大眾對那款遊戲的劇感到十分的不滿,不過,還是要承認一點,如果不看劇,光是遊戲的演出效果和實際遊玩的體驗,是絕對能夠得到讚譽。
如果評判一款已經發售的遊戲是否好玩的話,除了媒體的評分,還要看其他玩家的測評和打出的分數。
就算是被媒體評分一文不值的遊戲,但在看到評論區裡的玩家評論“給弟弟買的,弟弟已經感動的哭了”這種評論的話,你就知道,或許這個遊戲值得一買。
使用者的打分機制和大部分評分網站一樣,一個使用者能夠對一個遊戲進行點評,滿分五分,能在一分到五分之間隨意打分,最後,評分取平均數計算。
目前,上澤宮所玩的這款叫作《夢境侵入》的遊戲評分是3.4分,比起一開始低於2分的慘淡,現在已經好了不少。
目前的評分人數是一千多人,其中,有二百多人評分五星,三百多人評分4星,還有五百多人,評分都是一星,剩下的則是二分、三分不等,正是因為這些打低分的人拉低了遊戲的整體分數。
上澤宮開啟評論區,來看看這些冉底是秉持著什麼目的打低分。
“演出機制簡單。”
“遊戲侮辱智商。”
“人物不合口味。”
“遊戲太貴。”
......
除了這些簡單的評論之外,還有著大量的帶著亂碼的ID直接複製黏貼他饒評論,顯然這是有人在故意拉低遊戲的評分。
那些打四星、五星的,大多都是製作饒粉絲,他們在評分中義憤填膺的打高分是從推特那裡聽了這件事,特意抵制這種打低分的行為。
並有人開始抱怨起了官方的不作為,這款遊戲不應該有這麼低的分數。
只可惜,《夢境入侵》並非是《美國末2》這種曠世大作,即使是出現瞭如此嚴重的惡意打低分事故,官方依舊沒有作為,畢竟他們現在的心思都在如何讓奇蹟進入堂,恢復自己的公信力上。
在神作的評論區中,除了五分外,其餘的無論你提交理由多麼合理,在想要打低分的時候,都會出現卡屏、卡頓等症狀,無法將你的評分提交到主程式。
夢境入侵真的是一款不錯的作品,但路人表示正是因為這個糟糕的評分而放棄了購買,比起媒體,他們更相信玩家評分,甚至都不準備看一眼這些評論。
如今已經過去一個月了,除了預購的量外,遊戲現在的銷量甚至沒有預購的一半,可以是銷售慘淡。
不過,根據最後的感謝來看,這款遊戲有九條集團的注資,倒也不至於賠,頂多是賺的少一些罷了。
而且,官方統計的只是目前發售的是NS和ps4平臺,在PC平臺上,這款遊戲的銷量正在不斷的增長中,依舊在盈利。
雖然評分目前看起來造成的危害並沒有多大,但無論如何,有人針對這個遊戲是不爭的事實。