第二百六十六章 堅韌的虹之箭(第2/2頁)
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“才沒有呢,我是擔心你的腿在那種擁擠的地方會造成損傷!”岡崎由真紅著臉否認,求助的看向水科瑩,“瑩,你讓上澤君去那種地方不擔心嗎?”
“擔心什麼?”水科瑩鎮定自若地道,“我不相信那些看不到摸不著的女生會比我好。”
水科瑩的話震驚了岡崎,她湊上去用只有女生聽到的聲音小聲道:“瑩,難道你、你們做過了........”
“嗯。”水科瑩平淡的點了點頭,吃起了上澤宮所做的午飯。
雖然表面看上去這個便當並不精緻,但吃起來卻蠻好吃的。
岡崎由真的心中泛起驚濤駭浪,不會吧,他們兩個人真的做過了,自己和武田可是還沒有接吻過啊!明明他們兩個人要更早交往的!
......
在週五下午的最後一節課上,上澤宮終於將遊戲真正的結局打了出來,看著所有的角色跳著結城赤音為遊戲所獻唱的主題曲的群舞,不知道該怎麼吐槽。
對於這首主題曲,上澤宮很熟悉,為了遊戲預熱,結城赤音作為領舞,在公演的現場跳過多次,但那時舞臺上出現的是七八個可愛的女孩子,自然讓人心情愉悅。
但在遊戲的最後以這個作為結局......雖然是和遊戲的內容契合,但卻有些超脫人設的不真實感。
真不知道製作人到底是這麼想的,為什麼要以這個作為結局。
在上澤宮看來,這個遊戲並沒有大問題,雖然結局有些突兀,部分的故事和路線顯得有些生硬,不過這種“happyend”倒也蠻讓人心情舒暢的。
劇情並沒有出現多少讓人不滿的地方,不過,比起打越鋼太郎前作的推理,這一部似乎是為了減少難度,推理並不困難,在真相揭示之前便已經猜了出來。
最後的boss似乎是得了不說話就會死的病,也是洋洋得意的自己把所有的劇情為玩家梳理了一遍。
這個遊戲比起劇情的刺激程度更重視的是人物的塑造,大部分的資訊都在結局之前的那條線給出來的,那些分支線路除了豐滿故事和人物外,對於推理並沒有起到太大的作用,這一點也值得詬病。
還有,讓上澤宮不得不感慨的是結城赤音在遊戲中所佔的比例,可以說,整個故事都是圍繞著她而展開的,她便是遊戲的中心人物。
在遊戲中,她就彷彿是一個“聖母”一般,這裡的“聖母”並非貶義,而是指她永遠有著活力、元氣,一直鼓勵著他人,讓遊戲中出場的那些人都為她所傾倒,因她而聚集、行動起來。
正因如此,作為關鍵人物,她在大多數分支路線中的結局都很慘,讓上澤宮都有些“這樣對待一個女孩是不是太過分了”的感覺。
尤其是作為結城赤音曾經的粉絲,看到她的虛擬形象人物在遊戲中赤身果體的死亡,背上被無數刀痕刻上,眼睛還被挖去一隻,這著實讓人感到心情複雜。
撇開結城赤音的部分不提,如果讓上澤宮評分,滿分十分的話,這部作品在上澤宮看來應該能夠打個8分,是一部值得推薦遊玩的優秀作品。
這樣看來,因為劇情出現嚴重問題引發眾怒的一條也不會成立。
雖然遊戲中有著關於跨性別群體,也就是同性戀及變性人方面有過描述,隱晦的表達了製作人的觀點,這一點可能會遭到抨擊。
但上澤宮認為,遊戲的設定是近未來,出現這種群體也算不上“zzzq”,反而是豐富了背景內容,況且這一部分在遊戲中所佔的比例也不多,無傷大雅。